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更改图片想到的行走图加工思路

查看数: 2825 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2017-7-2 20:13

正文摘要:

默认的是4x4,如果帧数多的话,就没有办法了。但是在设置移动里有更改图片,达到多针行走的效果,但是要把动作做成多个行走图。

回复

89444640 发表于 2017-7-3 11:53:13
建议垂直排列首尾相接,这样用起来更方便。

点评

倒地没什么问题,就是多帧的行走还是不行,只能原地踏步,动作倒很流畅,看来还是很困难  发表于 2017-7-3 21:41
defisym 发表于 2017-7-3 08:12:25
换一个支持多帧动画的软件不好吗(逃
都2017年了您还走路三帧呢……
有的时候真的想把eb的策划按在地上摩擦
真不知道咋想的

点评

啊……我的回复不是在说你……只是单纯的在吐槽EB在RM上的这个设计……  发表于 2017-7-4 10:03
你是说用动画代替行走图,在头上播放?  发表于 2017-7-3 21:31
行走图……不也是序列帧动画么→_→  发表于 2017-7-3 20:58
另外,我谈论的行走图,不是动画,动画的话,我可以随便几帧,没有什么难度  发表于 2017-7-3 20:40
不好意思,xp只有4帧,我不喜欢用vx,va,mv  发表于 2017-7-3 20:39

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参与人数 1星屑 +66 收起 理由
MeowSnow + 66 好希望rm引入agm的素材导入系统.

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哆啦溯 发表于 2017-7-2 22:37:57
做成动画不是更方便吗……

点评

动画只能是倒地那一下子,我的意思是人物走路也可以多帧,人物走路就更连贯,更流畅  发表于 2017-7-3 20:38
关于叠加动画,可以把两个事件放在同一个位置,分别在两个事件上播放动画。  发表于 2017-7-3 18:47

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参与人数 1星屑 +1 收起 理由
MeowSnow + 1 做成动画没法应付需要叠加动画的情况.

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戴迪 发表于 2017-7-2 21:20:33
好麻烦的样子,做成动画不行吗 - -

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动画只能是倒地那一下子,我的意思是人物走路也可以多帧,人物走路就更连贯,更流畅  发表于 2017-7-3 20:38

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参与人数 1星屑 +1 收起 理由
MeowSnow + 1 做成动画没法应付需要叠加动画的情况.

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guoxiaomi 发表于 2017-7-2 20:54:35
帧数多了的话,可以换一个行走图继续~

点评

对,就是这个思路,但是实现起来有点困难,应用在走路范围不大的npc身上,效果就是走路更连贯,动作更流畅  发表于 2017-7-3 20:36

评分

参与人数 1星屑 +6 收起 理由
MeowSnow + 6 不过用在多帧行走上感觉会出错呢.

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