从此 叶子 rb 明明 过上了没羞没臊的幸福生活 |
RyanBern 发表于 2017-8-13 19:38 首先有一点我确实感到…… 恢复药拍给明明,直接拍翻了最终结局 试想如果恢复药拍给Rider,那么死的肯定是明明(大概第八回合明明死掉) 这里可能很多人觉得不可思议,明明(熙德)攻击力这么高 (基础3,基努朗斯+3,幸运数字+2,圣痕+2,最高达到过10) 血多而且灵魂能量足以释放一次圣痕,不可能会输给Rider(巴巴罗萨) 其实这恰恰是圣杯战争的战斗趣味性所在,因为巴巴罗萨的设定就是站桩的持久战 他的最小攻击伤害3,最大所受攻击伤害4,圣痕伤害至少5 这三点如果能读懂的玩家就会发现是一个不依赖于外界环境,装备和状态的路霸英灵…… 还是那句话,一失手葬送了圣杯有些可惜 其实我住持暑期的两个活动,杀人游戏和圣杯战争,对于线上活动的策划十分有经验 我的出发点和往届举办和试图举办活动的人不同,比如之前的长弓、精灵、包括亚梦曾经想举办的超大型角色扮演 我的出发点很明确,首位就是玩家的互动 我会把互动因素放在线上游戏的首位,让玩家去产生交互,交流 包括我之前举办过的线上活动:强袭战舰、我们的战争游戏(我好像一共举办过6个大型线上活动) 这些线上活动的互动性都是很强的,参与者会不知不觉融入到这种交互之中 因为我知道线上活动的本质乐趣就在于玩家之间的交流,而不是主持人自己在那里住持 基于此 我想告诉大家一些举办线上活动的经验,如果你也想举办类似的线上活动,我可以给你提出很多有用的建议 圣杯战争暂时告一段落,这时第一届圣杯战争,谁说不准会有第二届呢? 请拭目以待 |
本帖最后由 RyanBern 于 2017-8-13 19:41 编辑 首先,嗯,我就不吟诗了。吟不起吟不起,反正我只会那么一句。 然后再说说这个蜜汁拍药的问题。因为决战前夕我手头一共有三瓶药,但是因为真的被规则治怕了,这三瓶药有一瓶拍给别人那么这个人将不能行动。但是,从这几天的规则变化频率来看,这种天上掉馅饼的事怎么可能发生。另一瓶药可以拍在自己人身上,同样也是一个很厉害的药水,拍上基本就打不死了,不知道是否被削。当时其实很想拍封魔这瓶药,问了主持人但是迟迟没有回应。当时很不巧正好在火车上,信号相当于不存在的,根本发不出去指令(论坛界面都打不开)。当时很着急啊,刷出来界面就赶紧就把指令发了,结果把药拍错了。不知道怎么想的。圣战这七天,自己算了无数场对决,在头脑中模拟了无数场可能发生的较量,构建了很多决策树,给小吵闹(Archer)讲了不少道理,结果却因为这个输了,真的讽刺。 圣杯战争打了 8 天(servant 是 7 天),作为一个魔术师,真的打得很累。本来想选魔术师轻松一下,具体打仗交给英灵,自己专心奶就行了。但是实际上完全不是这样。冗长的规则导致我的英灵根本来不及了解其中的各种细节,更别提中途主持人多次调整数据的事情了。结果上就是作为一个 master 需要考虑更多的事情:比如打谁更划算,先手还是后手,研究装备搭配会不会有意想不到的效果等。基本上我的英灵指令都是我发出的,英灵也很努力,基本上都按照原计划执行了。每天花至少半个小时在头脑中不断计算,当然要算大家都能算,关键是算的对不对。有两天我会把算的结果给小吵闹看,其实小吵闹这孩子挺好,不过就是太直,一开始我想要他跟我组队都不答应的。 不过中间发生的一些事情我还是要吐槽一下的: 1. 在我给 rider 下圣痕攻击的前夕,rider 的大招突然被削了,削得很惨。那时候我不知道,是凌晨改的,可是那时候我的指令都交了,第二天安排也做了(因为我算出先手更划算)。这一削 rider 直接大不死人了,很多东西都要重算。其实被削啊很正常,因为游戏的大 Boss 是主持人呢(x 2. 主持人频繁遗忘规则设定,导致每天计算的回合至少会算错一到两个。可能是设定太复杂了吧,主持人也容易忘。虽然我已经提醒一些了,但是从 3 楼记录的历史来看,有问题的战斗还不少。 3. 主持人在游戏开始后对细节询问的回复不及时。当然可能主持人习惯用 QQ,然而我觉得既然主持人早晚要看论坛短消息,那么发短消息也可以吧。但是实际情况是好多次我的问题都没音讯。可能是因为我在活动开始前就把问题问光了吧(x 感谢我的 Rider @j296196585 这一周来的努力。我也是昨天才知道你在熬夜等先手。真的很拼。一开始我还觉得你对游戏不甚了解恐怕会误了事,但是经过磨合之后每天行动都非常顺利。最后的失误是我的锅,这几天真的谢谢你了。 我也要感谢我的 Saber @MeowSnow 。雪聚聚的实力其实很强,我没想到他第二天能被所有人集火干死,一个人吸了两个大。Saber 走了我这几天也没去安慰一下,没举办个葬礼啥的。那时候真的,我这个 master 每天想到这个游戏就是在不断计算,吟诗伤感什么的我真的做不出来。给雪聚聚道歉了,这几天委屈你了。 然后这明明,我就不说你啥了,等着被肛吧。 最后不得不说一下孤寂之地这片地真的很好,我有好几天晚上都在这里待着。这篇地也见证了不少英灵的战争。如今,自己的英灵都已经逝去,只剩下孤单的 master 留在这片土地上。感觉是个不错的结局啊。 ==================分割线==================== 最后是一点建议。不推荐自主组队,并添加组队人数上限。例如一个团队 master 和 servant 配比 1 比 2 或者 1 比 1。结盟啥的不可避免,不过能缓解一下垄断。如果有机会,我可以会协助参加数据的设计和战斗的计算,尽量减少错误率啥的。 |
—————————————————————————————————————————————————————— 游戏圆满结束 |
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