本帖最后由 上贺茂润 于 2017-8-9 17:25 编辑
圣杯战争
游戏内容:魔术师召唤英灵签订契约,击败敌人夺取圣杯! 游戏锁定规则:游戏仅当存在唯一英灵时,且与一名魔术师签订契约 同时满足以上两个条件,可以前往教堂召唤圣杯获得胜利 你想胜利?请看12楼答疑 Master在夜里行动参与时间下午16:00-次日8:00回帖格式:圣杯战争第*天夜晚 1-移动到***区域,获得区域对应的材料*1
2-根据已有材料合成物
3-对***Servant使用某药物,效果持续1天(明天)
4-给某Servant补魔,必须是契约之一,仅能给一个人补魔(恢复4hp.2mp,可以与休息叠加)
5-将手里持有的**宝具赠予**,回收***手里属于自己的宝具
6-与某个Servant签订契约,等待天亮后回复
7-解除已经和Servant的契约
以上蓝色部分必须公开,但红色部分可以私下执行 Servant在白天行动
参与时间上午8:00-下午16:00 1-回复契约:回复夜里收到的契约 答应或者拒绝,不回复则默认拒绝 (注意:当Master发出的契约是不公开的内容,同样的Servant也应该以私聊的形式回复契约, 别人私密隐藏信息,你直接公开回复,怕不是失了智) 2-移动:移动到目标区域 3-战斗:攻击该区域内的其他Servant或者Maste 休息:如果没有进行战斗,则进行休息 恢复2点生命值、1点灵魂能量 4-占地:满足占地条件后可占领该区域,获得占地技能加成 以上四条行动指令,除了第一条可以隐秘,其余三条都要公开发帖 突发事件:白天如果不在同一区域的Master被其他Servant攻击, 则本身契约的Servant要在下午16:00之前做出反应, 是否选择出战保护自己的Master, 划水没回复,自己的Master就死了 契约模式:在与Master签订契约时,可以选择开启契约模式(私聊) 在契约模式下,任意时刻Master被攻击,默认选择保护 Servant可以私聊使用【开启/关闭 契约模式】 关于战斗:
战斗由Servant发起,必须满足以下条件: -每日一次,使用药物除外 -战斗的目标在相同区域内(可以移动过去再攻击) 战斗形式: <普通攻击> Servant向敌人发起攻击, 使用英灵界面里的【攻击】技能 被攻击的英灵使用【防御】技能(没有特殊情况下) <圣痕技能> 当Servant的灵魂能量大于等于3时,且与Master存在契约 则可以使用圣痕技能攻击敌人,圣痕技能与攻击技能完美叠加 被攻击的英灵使用【防御】技能(没有特殊情况下) 圣痕技能只能针对英灵 注意:每天白天的攻击在16:00之前公开发起 关于契约:
一名Master可以和多名Servant签订契约, 一名Servant只能与一名Master签订契约, Master可以在夜里解除和Servant的契约 Servant不能主动解除契约和攻击自己的Master,但可以自我行动,划水,摸鱼或者内讧(攻击自己Master的其他Servant) 只有存在契约的情况下才能使用圣痕技能 圣痕技能:消耗3点灵魂能量,一天使用一次,除梅林的圣痕技能外,其余都要指定目标 关于宝具:
宝具是Master支配Servant的重要筹码 Master可以公开赠送自己持有的宝具给Servant,也可以在夜里收回 当Master死亡时宝具在Servant手里,则此宝具永久转移为Servant的宝具, 当一名Servant拥有多个宝具,可以随时更换装备 宝具和物品可以公开交易、交换、威胁,只要双方确认答应即可 本地没有被其他Servant占领 Servant在本地存在时间超过1天 满足以上两个条件Servant可以占领该区域 占地之后英灵可获得占地技能加成 离开已经占地的Servant失去该占地资格 英灵唯一存在区域满足占地条件会默认占地 Servant生命值为0时死亡 Master被其他势力的Servant攻击时 -如果此时Master没有契约英灵,则死亡 -如果Master的契约英灵拒绝出战,则死亡 Master死亡时如果持有宝具,则被杀死他的Servant夺取 英灵一览:
| 英灵 | Hp | Atk | Def | Sp | 人物 | 攻击 | 防御 | 圣痕技能 | | Saber | 16 | 4 | 1 | 4 | 让娜·达尔克·贞德 | 革命之剑:己方【攻击】50%概率伤害+2 | 胜利之盾:反弹50%所受伤害为神圣伤害(不计伤害数值) | 圣战:回合内己方【攻击】变为神圣伤害,无视防御且不计伤害数值 | | Archer | 15 | 3 | 0 | 5 | 罗宾·胡德 | 急速射击:己方【攻击】回合结束后额外再【攻击】一次 | 周旋:回合内受到的攻击伤害降低50% | 黄金苹果:回合结束后恢复自身2点生命值,敌人流失2点生命值 | | Rider | 18 | 4 | 1 | 4 | 腓特烈·巴巴罗萨 | 十字军之剑:己方【攻击】回合中最小总伤害值为3 | 十字军之盾:单回内自身受到的攻击伤害不超过4 | 神圣帝国:回合造成的内最低伤害值提升到5 | | Lancer | 17 | 3 | 2 | 4 | 罗德里高·迪亚兹·熙德·维瓦尔 | 幸运数字:生命双数时,己方值Atk+2 | 不幸数字:生命单数时,己Def+2 | 征服者:自身Atk增加,为自身Def的数值 | | Caster | 12 | 3 | 0 | 6 | 梅林·安布罗休斯 | 奥术冲击:己方【攻击】50%概率无视防御 | 迷影:被【攻击】时50%概率闪躲 | 复苏:立刻恢复自身6点生命值,当自身死亡灵魂能量满足时会自动触发此技能 | | Assassin | 14 | 3 | 1 | 5 | 艾吉奥·奥迪托雷 | 刺杀:己方【攻击】50%概率攻击伤害*2 | 影子:单回合受到总伤害-1,50%概率-2 | 信仰之跃:对敌人造成4点伤害后即刻脱离战斗,不计算回合 | | Berserker | 20 | 5 | 0 | 3 | 列奥尼达斯 | 斯巴达:己方【攻击】50%概率吸收攻击造成的50%伤害值 | 勇士:单次回合受到的攻击伤害超过5时做出一次反击【攻击】 | 超重击:击晕对手无法【防御】 | | Shielder | 19 | 3 | 1 | 4 | 狮心王理查 | 正义:己方【攻击】所造成的伤害+2,同时自己受到1点伤害 | 约束:敌人在他的攻击回合内最多只能攻击1次 | 铁血:一次公平公正的单挑,己方作出【攻击】,对方也【攻击】应对,但自己造成的伤害*2 |
注意:英灵初始SP均为0 宝具一览:
| 宝具 | 特殊加成 | 能力 | | 法兰西圣剑 | 贞德Atk+1 | Atk+1,己方生命值小于50%时,Atk+1
| | 基努朗斯之枪 | 熙德Def+1 | Atk+1,己方生命值大于50%时,Atk+1
| | 卡因由兹之弓 | 罗宾Atk+1 | 敌方生命值大于50%时,己方【攻击】伤害+2,小于50%时伤害+1
| | 判罪者护盾 | 巴巴罗萨Atk+1 | 己方【防御】伤害-1,同时对敌人造成1点伤害
| | 圣母法剑 | 梅林Def+1 | 增加自身攻击力,增加数值=(敌方攻击力-我方攻击力)的绝对值,最大为2
| | 袖剑 | 艾吉奥Atk+1 | 己方【攻击】造成的最终伤害为2时,则伤害+2且可以完美触发特殊效果
| | 斯巴达之盾 | 列奥尼达斯生命值上限+3 | 回合内敌我双方触发任意50%概率条件时立刻恢复1点生命值
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注意:初始每一位Master持有一种宝具 物品一览:
| 物品 | 属性 | 材料 | | 创伤药 | 生命值+3 | 永志花*1、薄雪草*1 | | 特效药 | 生命值+5 | 虚荣草*1、苍蓝之草、圣水*1 | | 恢复药 | 本日内每回合恢复2点生命值 | 银色苔藓*1、铃兰*1 | | 攻击之药 | 生命值+1、本日内Atk+1 | 苦根*1、永志花*1 | | 守卫之药 | 生命值+1、本日内Def+1 | 苍蓝之草*1、薄雪草*1 | | 强力药剂 | 生命值+1、本日内Atk+1、Def+1 | 铃兰*1、虚荣草*1、苦根*1 | | 蔚蓝药剂 | 本日内生命值上限+2,生命值+2 | 铃兰*1、圣水*1 | | 再生药剂 | 本日内指定Servant战斗两次 | 圣水*2 | | 封魔药剂 | 本日内无法进行战斗和移动 | 铃兰*1、苍蓝之草*1 | | 逃脱药剂 | 避开首次攻击 | 虚荣草*1、银色苔藓*1 |
注意:初始每一位Master所在的区域获得材料*1(没进行英灵召唤之前) 游戏中的隐私玩法(必看):首先明确游戏公开与非公开的内容:
公开内容:
A.所有英灵的状态(生命值、灵魂能量、能力数值)、正在使用的装备
B.所有魔术师和英灵的公开行动
C.发生的战斗(3楼公式,类似杀人游戏)
D.死亡信息
非公开内容:
A.参与者的真实身份,地图上只会显示玩家位置,并不显示玩家身份
B.契约内容不公开,魔术师持有物品、宝具和材料不公开
C.装备、物品均可私下解决,但需要双方同时给到结果于主持人才算生效
召唤日已经结束,进入第一个黑夜(每天下午16:00之后)
Master可以开始展开第一夜的行动
行动指令参考上面的说明回帖和私信
注意:目前尚处于游离状态的Master和Servant随时都可以私信于我建立新的契约
此楼更新完毕,后续游戏流程关注2楼(地图)和3楼(进程)
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