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【功能脚本】得失物品动态提示

查看数: 13292 | 评论数: 15 | 收藏 16
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发布时间: 2017-11-2 18:19

正文摘要:

本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-11-3 22:04 编辑       最初这个小功能使用VA写的,然后移植到了MV。      虽然XP的得失提示脚本很多,但最初本人也是用的XP,所以想了 ...

回复

kvkv97 发表于 2021-3-15 23:59:13
下载不了,怎么回事?
阮声悠悠 发表于 2018-12-6 00:41:21
有一个细节不知道可不可以升级
如果在对话过程中获得物品,有时候想“掉落到主角身上”“之后”再继续对话
一般这个时候需要判断主角当前位置,用等待X贞
如果脚本内可以计算就很方便了
dwj2356393 发表于 2018-9-22 19:45:30
你好,我想问一下这个脚本需要其他脚本或者什么的支持吗,我搬过去之后显示的alias xrdata_pctip_gain_gold gain_gold船代码有问题
undefined method'gain_gold' for class'Game_party'
花王子 发表于 2018-8-12 19:23:10
请问楼主的MV版还有吗
AILIME 发表于 2018-7-21 19:19:34
可以去掉获得物品的背景吗,就是发着黄绿粉光的那个
九离鸷 发表于 2018-4-21 12:55:28
好棒啊,谢谢
jiushiainilip19 发表于 2017-11-8 19:12:09
这个真心做的好,立马把以前的换掉
芯☆淡茹水 发表于 2017-11-3 18:25:42
89444640 发表于 2017-11-3 10:17
试了一下,没问题,未发现冲突。然后问一下,道具图标我是32*32的,这个在脚本哪里修改一下大小?否则图标 ...

你说的这个已经是另外一回事了,那已经是 物品掉落 类型脚本,已经过界了。
至于图标大小,你需要的话我可以改一下

点评

主楼已改  发表于 2017-11-4 08:17
那用现在的效果就好了~请帮我改一下图标可以使用32*32的,谢谢。  发表于 2017-11-3 23:14
WantMy蕙 发表于 2017-11-3 11:46:42
哇666,这波操作就很骚,不过感觉屏占比有点大,我作为玩家如果一时间要接受这么多物品的话有点难受。

点评

哈哈哈哈哈  发表于 2017-11-4 11:25
这就是真实版的:用道具砸死我吧!!  发表于 2017-11-3 18:22
89444640 发表于 2017-11-3 10:17:04
本帖最后由 89444640 于 2017-11-3 10:22 编辑

试了一下,没问题,未发现冲突。然后问一下,道具图标我是32*32的,这个在脚本哪里修改一下大小?否则图标显示不全
但是如果作为模拟stg效果来说,回收速度有点慢……不过也能接受。

然后这个道具出现,是否可以做成这样,从事件所在的中心点往四周随机掉落,图标可重叠,然后再以角色中心点为目标移动。
除金钱外,只描绘道具图标即可,不用描绘数量。(因为我图标所见即所得,不用文字描述也知道是什么。)
如果能实现,实际运行效果,就应该这个视频中,吸收红蓝点的效果了,因为容量问题我只能弄这么短






感觉这个甚至可以做成只有装备特殊持有道具的情况下,才主动回收掉落道具,否则需要自己回收。ACT经典模式。
这要不是大型人物判定太难做,肯定会增加更多的act关卡进去了

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