暂停游戏可以用 SceneManager._stopped = true; 继续大概是.. SceneManager._stopped = false SceneManager.requestUpdate() |
本帖最后由 soulsaga 于 2017-12-3 21:26 编辑 console.log() 在控制台顯示變量內容,相當於VA的 p 方法 console.log(a); // 在控制台顯示 a 變量內容 不過,會以很清楚的清單列出物件所有屬性,不像過去的版本擠成一團 過去的Graphics.update 這次沒這玩意了,類似的東西也不在 Graphics 模塊中 MV使用的更新方式為 requestAnimationFrame 但這函式的更新速度因為和瀏覽器綁定,無法調整 不過天無絕人之路,還有個算是 requestAnimationFrame 前身的 setTimeout, 靠這函式就可以自行決定更新速度 不過,效率上落差有點大..... 另外如果真要改用 setTimeout 更新,像計時器之類的計算也要改 |
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