本帖最后由 凉音习 于 2018-4-16 18:15 编辑 画风很棒,很喜欢。也没有玩到特别大的bug,开头作者的话最好加个底不然看不太清,游戏立意比较浅,感觉有点可惜,试着在剧本表达上面更加努力一些吧w |
哎?立绘不是就要那种“半身像”的风格吗?我以为是故意的,不是吗? 我是觉得现在这样挺好的没问题啦,可能非画手不太容易get这种画法吧(其实我觉得满时髦的呢~ 网盘下载一直系统忙,好迷,不过转存到自己网盘再下就好了。 然后剧情吧,(曾经)同为美术生,玩的时候很是心疼主角妹子啊。 一边打我就一边想说其实是否能够走上绘画的职业道路,关键不是画的好不好,而是你能否用你的画赚到钱啊~专业其实不是辣么重要的,很多大手是别的专业靠自己画出来的。(当然如果要搞纯艺术的话那……咳……) 另外主角家境可以啊,有钢琴,主角居然还自己买了石膏像,这个操作可以的!真的家境不允许的话,大概还是老实念个好就业的专业比较保险,主角这样的情况还是可以的啊,何必闹辣么僵呢~哎 ——太过现实了,代入感无敌强,我玩的时候就一直想给主角支招啊~ 然而我还是只打出了bad end。而且我暂时还想不出哪里有分歧?是哪个选项我手滑了么,好好奇啊。 不过我是不是有点过于代入了呢,这毕竟是个游戏不是现实,得揣测作者的心思,而不是按我自己的想法来。容我再想想。 我会再研究一下~ |
先汇报小问题![]() ![]() ![]() 矩形显得有些奇怪,而且文件1的格子偏高了…… ![]() 选项最好底色再明显一点吧,现在的几乎看不出,也会影响阅读 菜单里的半身像逼死强迫症也是个小问题,之前已经有人提过了。 =============================================================================== 剧情的话可以看出是作者(们)的本色出演呢wwww 情节本身是有内容可写的,可以改进之处就是文本了,首先标点符号的规范性要注意,至少不要感叹号连用(在这部作品的总体标点规范下),感觉会出戏…… 之后是文本本身可以扩充润色,写得更加细致,现在的角色心理和台词过于“直”了,比如小红认为小明是个好人,一般不会在台词中直接写“他是个好人”,而是应该通过各种手段细化托出小红的观点。 既然是作者(们)的真实写照,那么可以深入挖掘一下自己的感受和想法再化为台词编入文本中吧。 之后关于调查物品的文本,也可以想办法尽量和作品的中心挂钩。 之后在演出和事件运用方面,没有严重错误,不过有可以进步的点。 比如说:作者(们)都是美术,或许可以画一些透明底的图或者CG,然后放进pictures文件夹之后使用显示图片移动图片等指令做更加能打动人的演出。 一些花式演出可能需要较高的事件能力和经验积累,可以参考一些开源工程看。非开源工程也可以参考,需要能直接看出演出的事件指令,之后模仿改进就行。 |
翠靈月 发表于 2017-12-25 16:45 咦!担忧!!如果实在不行的话我试试看还有没有别的地方可以上传分享用 【疯狂推销 |
越前リョーマ 发表于 2017-12-25 16:14 ![]() 故事可以说是很美术生的心声的那种【x |
Pancake3 发表于 2017-12-25 00:31 我家美术很努力了呢!【擦泪 玩过之后请务必大力的给出宝贵的点评 ![]() |
夜$神 发表于 2017-12-24 23:27 期待点评!! ![]() ![]() ![]() |
就我连不进度盘吗...哭哭 |
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GMT+8, 2025-2-18 18:44
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