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请问如何使用特定的物品时更换说明文字?

查看数: 1578 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2018-1-27 13:04

正文摘要:

模组Vocab内有个UseItem说明文字。 我想添加一个UseItem2,用于使用特定的物品的说明文字。 但在Scene_Battle内的 RUBY 代码复制def execute_action_item    item = @active_batt ...

回复

文雅夕露 发表于 2018-1-27 18:29:28
张咚咚 发表于 2018-1-27 18:20
物品应该应该是item.id来判断吧

if [15]..include?(Item.id)
text = sprintf(Vocab::UseItem2, @active_battler.name, item.name)
  else
text = sprintf(Vocab::UseItem, @active_battler.name, item.name)
   end
这样写吗?
好吧,我是瞎写的。

点评

明白了,谢谢。  发表于 2018-1-27 19:03
可以第一层先判断类别,然后下面用case when x,x,when...  发表于 2018-1-27 18:55
谢谢前辈的指教。再问下如果这样的物品比较多又要怎么写?一个个的判断?  发表于 2018-1-27 18:40
嗯  发表于 2018-1-27 18:37
if item.is_a?(RPG::Item) and item.id == 15 这样对吧...  发表于 2018-1-27 18:35
张咚咚 发表于 2018-1-27 18:20:43
物品应该应该是item.id来判断吧

评分

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正太君 + 50 认可答案

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chd114 发表于 2018-1-27 13:51:48
  1. text = sprintf(Vocab::UseItem, @active_battler.name, item.name)
复制代码

item就是正在使用的物品/技能

点评

直接.id啊···  发表于 2018-1-27 18:20
?这点我知道,我要判断使用的物品ID。  发表于 2018-1-27 18:10
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