king 发表于 2018-1-30 13:40 四楼解决了这个问题把口设置在障碍物里面同层基本上就好使了……如果是直接开口的话就不用改 |
直接在门占位子2格子 下面的那个格子用同层 接触不就好了?左右走动也不会碍到 对着门就传送了。看你的事件 我是这么理解的 |
嗯!好奇怪啊! 我看事件的设置 你把 否则去掉,要不系统会判定条件 直接就是 条件分歧 面向 把那个分歧的√去掉 场景移动有必要设置严谨一些吗? http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 9&fromuid=20650 (出处: Project1) 你试一试啊! 如果还不行那可能就是画地图时,图块被覆盖之类的 |
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GMT+8, 2024-11-17 13:00
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