前辈,我追问一个问题。 就是新的这个难度窗口该如何实现展开窗口和合并窗口? |
其实我觉得建立一个地图用事件选择难度会比较简单呢......... |
首先你要有基本的难度脚本,有一个或多个的难度参数。 敌人的属性和难度参数的关系,爆率和难度参数的关系,,,,等。 然后在标题专门做一个窗口程序来调节这个或多个参数就行了。 |
本帖最后由 张咚咚 于 2018-2-3 13:19 编辑
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可以做,但是会非常烦,简单一点的做法要用到全局变量来判断你这菜单显示的选项是什么,但是f12并不会重置全局变量所以可能还是会导致bug |
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GMT+8, 2025-5-18 10:09
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