设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

请问如何用脚本和公共事件制作思考/对话选项

查看数: 2317 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-2-7 16:30

正文摘要:

本帖最后由 Ichiyuko 于 2018-2-7 16:33 编辑 用脚本和公共事件在菜单添加了个思考项目,想通过改变变量来在游戏的不同进度时显示不同对话。但不知道为什么每次在游戏内点思考选项的时候,在显示对话框之前,会有 ...

回复

Ichiyuko 发表于 2018-2-7 17:26:23
soulsaga 发表于 2018-2-7 16:49
class Scene_Think < Scene_File
这里继承了Scene_File所以会出现存档界面?

懂了!居然没发现这种低级错误……
感谢ww!
soulsaga 发表于 2018-2-7 16:49:51
本帖最后由 soulsaga 于 2018-2-7 16:51 编辑

class Scene_Think < Scene_File
这里继承了Scene_File所以会出现存档界面?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 12:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表