反正信息学竞赛的选手们还是会研究各种常数优化法 “位移比四则运算快”“++i比i++快”之类 不要跟我解释我不听qwq |
单从乘法和位移两种方法来看是位移要快不少,不过现在的编译器都会自动根据情况优化成 更快的一种,除非你是写内嵌asm否则基本不用考虑这个。 |
可是在RGSS里面x**2是比x*x慢,x*2也确实是比x<<1慢,x<<1又比x+x慢…… 更不要提x/2比x>>1慢的不是一点儿半点儿的问题 这不是胡扯,这是实际测试的结果 |
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现在都2018年了,C++17都出了,而且也会不停地进化(下一个貌似是C++20?)… 还是交给编译器吧。谁知道你现在想到的优化会不会下一更新就加到编译器里了呢。 |
大佬大佬 |
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GMT+8, 2024-11-22 01:11
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