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战斗背景

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发布时间: 2018-4-17 21:38

正文摘要:

一开始使用的是coreengine v1.00,更改分辨率之后,战斗背景正常显示 换成corenegine v1.18,之后,更改默认分辨率之后,战斗背景就会变成图中那样, 请问各位大神这个情况该怎么办。 ...

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wucha 发表于 2018-4-18 20:43:42
感谢各位,今天换了一个v1.25的Core Engine,就没有问题了
芯☆淡茹水 发表于 2018-4-18 08:48:12
看样子有些像动态背景的功能,但是背景图片左右衔接不好而造成的。
wucha 发表于 2018-4-17 22:43:19
本帖最后由 wucha 于 2018-4-17 22:47 编辑

各位大佬,img文件夹里背景图的分辨率是1000*740,我在Core Engine里把游戏分辨率改成1000*740,并且“Scale Battleback”
参数选true,但是还是上面的情况
我刚才又试了一下,在以前网上下的1.00版本的rpgmakermv,建立的工程,使用v1.18的Core Engine,调分辨率之后战斗背景没有问题。
新旧版本的工程在背景图的设置上在哪个配置文件有不同吗?


荣耀工作室 发表于 2018-4-17 22:13:49
推荐用PS把图片放大成和游戏界面一样的大小

或是在Core Engine 里 “Scale Battleback”的参数改成 True

希望能帮助到你。
qq1065526265 发表于 2018-4-17 22:07:50
应该是核心那里没设置战斗背景同步窗口
龙影风 发表于 2018-4-17 22:02:25
用软件把图放大吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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