yang1zhi 发表于 2018-4-27 16:29 创建了个新的工程试了下 反复打开背包或者进出地图 也都会增加内存使用率 只不过新的工程没什么东西 所以加的不多 不太影响.... |
插件的问题就不需要什么释放内存了 不用就好了 说明这个插件有问题 |
比如移动到下一张地图之后调用一次GC? 又或者每10-15s调用一次GC? 反正我不清楚 以及我看见的gc好像不是这个函数 不过你先用这个函数事实效果好了…… |
应该可以试试gc之类的函数 记得在作死拆包的时候看到过 然后好像RM系列自带gc(garbage collector)的,可以强行调用gc来进行内存回收的 |
本帖最后由 wr282828 于 2018-4-27 11:39 编辑 wr282828 发表于 2018-4-27 11:27 不单是打开背包 过地图也一样 重复来回过同样的两张地图 也会这样 内存会一点一点上去 然后要等好久才会降下来..... |
汪汪 发表于 2018-4-27 00:33 会自动释放 但是释放速度太慢了 我测试发现: 打开一次背包界面 内存占用就大一点 然后我反复开关背包界面 不一会 内存就彪升到卡机的程度 然后我等个7、8分钟 不动 内存又慢慢的降低下来 |
汪汪 发表于 2018-4-27 00:33 是自动释放 但是不知道为啥 我明明也没做多少个地图 现在只要到一个新地图 就会加大一些内存的使用 然后一直不会自动释放 开了接近8张图 就已经开始卡了.... |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-1-10 04:34
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.