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谢谢分享!!! |
更新自顶![]() |
那个,楼主的系统已经很好了,我挺想试试兼容性的,既然要更新的话,我就稍微等等, 以下两个改进点,楼主可以考虑一下。 仿照辐射4 1、让脚本使用者可以通过变量自由控制物品的贬值率,这样可发挥的范围会更大。甚至可能出现交换价格大于物品出售价格这种看上去赚了的情况。 2、很多游戏即使有了交换系统,也会存在金钱,而且存在物品交易,会出现以下尴尬情况,NPC手中有想交换的道具,但是自己可交换的道具不足,于是就要把钱换成普通道具,再用普通道具去交换。从内心感到亏得慌,是否可以考虑同时允许用金钱补差价。 |
具体功能很好的实现了, 只是操作有点反人类, 建议修改两个地方, 1, 没选择对方的道具的时候, 提示为:你想换什么? 别"你好阔绰" 人家都还没要和你换呢 ![]() 2, 成交 用个单独按键, 比如SHIFT(A), 否则选择完毕后要按退出再选成交,,一时间懵逼有木有=.= 上面的选择栏可以换成操作提示. |
想添加字体可以安装自己的字体然后从Main脚本那里改 |
这字体真丑 |
如图![]() ![]() 本人正在学习Ruby,认为应该是类的重写时一些关键的类名字不正确,可就是找不出来 |
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GMT+8, 2025-4-19 18:05
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