设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

答題遊戲,判斷錯誤次數方式及腳本化問題

查看数: 2885 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-7-16 11:28

正文摘要:

我想要製作一個答題遊戲,若是答錯3次,遊戲便會結束,目前是用公共事件的方式下去製作。 答錯時用此方式判定,這是第幾次答錯。 用公共事件全局判定。 但是這樣有一個極大的問題,那便是每一個錯誤的選項下 ...

回复

liyuyu0418 发表于 2018-7-16 14:00:54
謝謝大大的回答,這個問題用您的方式非常容易的就解決了!
可以再請教您一個問題嗎?
我想要用的方式是從題庫裡面隨機選出一個問題提問。目前採用的是使用變量的方法。

變量001 = 隨機 1~3
條件分歧
001 = 1時
問題一
顯示選擇肢
回答A
答對
回答B
答錯
001 = 2時
問題二
.
.
.

請問有無更簡便的方法?
請問有辦法寫出直接include題目的方式嗎(用JSON、JS等)
這樣未來要改變題目也比較方便,程式也不會過長。
百里_飞柳 发表于 2018-7-16 11:41:54
把答错的次数用一个变量记录,或者同时再用一个变量记录答对的次数
每答错一次,答错次数变量+1
显示文本里面可以用转义符\v[id]来替换显示id号变量的数值
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 14:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表