下载地址在哪? |
Profeto 发表于 2018-7-29 21:50 个人建议(仅仅是个人建议): 啊,我以为这就是成品了,抱歉,不过作品还是都雕琢好了再发上来比较好,因为刚发帖的时候一般是比较能吸引热度的时候(论坛首页也会有图片链接),所以作品的第一印象是很重要的,像这样只放了个框架的话,其实会很影响之后成品的热度的,热度低了的话,其实收到反馈的概率会下降一些,反馈对作者一般都有很大的激励作用的。所以对于自己的作品还是不要太急于发布吧,也不是说就不能像这样直接发上来,只是这么做的话,其实就要做好几乎没人来给反馈的准备。 那我就期待一下能看到你的成品有很大的进步吧,希望包括你所说的随意的设计都能有所改善。如果那时也有空的话,我会再试玩一下的,加油! |
W.Q.C. 发表于 2018-7-29 20:48 谢谢大佬能花时间来玩我的作品。大佬说的bug们我已经记下来了,在下个次版本号的更新里会做出相应的改善。 大佬关于剧情的困惑我想做个说明,就是本来一周目的剧情只是我在制作过程中的随想,等于说是现在只是一个框架式的想法,具体内容还有许多能润色的,因为整个制作+自我测试的时间只有不到22个小时。其中npc和物品事件都是很随意的设计,还没有仔细来琢磨。对于那四个物品的用处我想放在二周目里来展现,而目前我正在构思二周目的剧情和游戏形式的设计。 再次感谢大佬能驻足,也希望大佬能在以后也关注一下我的这个系列! |
今天花半个多小时玩了一下,怎么说呢,感觉可以进步的空间还很大很大,虽然多少已经能看出LZ已经多少把想讲的剧情呈现出来了,但还是希望能再好好雕琢一下作品。 不得不说,不管是在剧情的演出、音效设置、过程推进方面,都可以再加一把力,或是学习一下论坛内一些前辈的经验。 因为是新人作品啊,不太好打击你的自信心,毕竟能填完坑且保证最基础的游戏体验算是比较难得的了,这点还是可以给你点个赞的。但是游戏过程还是有很多bug,以下是包括但不限于的内容: 1)逻辑上的bug,例如我不找那个小女孩谈话,直接往下走也会有小女孩让主角按顺序来的提示,但是玩家在这个过程中确实可以不找小女孩说话的; 2)事件设置上的bug,例如医院手术室那里说不让你进,但是敲完空格后还是可以继续往上走,推测事件的触发方式是接触,而执行完事件后并没有让主角先自动往下走一格,导致可以直接往上继续走,这样的bug在医院的多个地方均有发现,甚至调查完医院的图后,出了门再进来,医生和护士的剧情还是会重新刷出来,就让人一脸懵逼; 3)调查顺序的bug,小黑屋中,每次触发完事件后,在设置上你应该是想让玩家都调查盘子拿一个对应颜色的器官的,但是也可以不拿而只看纸条继续发展剧情,我一开始以为不拿还有什么问题,结果最后还是都能触发结局而没任何影响; …… 其实还有很多问题我想指出来的,因为挺可惜这个剧情设计的,颜色和器官以及器官主人所拥有的属性(如商人的贪婪对应代表钱财的黄色)拼凑出来最终一副五彩斑斓的脸,可以引申到“人”本身拥有的各种欲望之类这样的剧情,文笔好的话甚至可以很有剧情深度,甚至还能在谜题设置上做出很多有趣的设计(其实可以感觉得到你确实是有一些这方面的想法的,例如小丑的红鼻子就真的跟颜色对上了),可惜我没能在目前版本的游戏中体验到,甚至最后的回忆杀里那几个人的故事我还以为会有更大的联系,结果只是一人害一人,一路害下来而已,而最后那个老头子说的设定(收集灵魂之类的),反而没有让我觉得解开“小镇之谜”的感觉,只是更懵了,也许会在第二部里会有所解答吧,如果真的有第二部,我希望作品的质量能比现在更好。 以上只是些个人看法,也是一个过路时停下来玩了玩你的游戏的路人的个人看法,这些内容不一定准确,你甚至可以说我完全猜错了你的想法或是没有体会到你游戏的精髓,但这确实是代表了我这一位玩家的游戏体验。 因为我也经历过兴冲冲发了作品却没有任何反馈的时期,所以我写多了一些,可能有些唠叨了,如果有得罪的地方,还请原谅,新人之路漫漫,努力吧,一定会有变成大触的一天的(虽然也有大触级的新人),加油!! |
支持!! |
本帖最后由 Profeto 于 2018-7-28 21:10 编辑 二楼给自己 |
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