Wolf3.0之後己改成Unicode [2022/11/22] Udita進行了Ver3的大規模更新! 新功能介紹視頻 [1 字符芯片層] [2 增強地圖/瓦片設置功能] [3.新效果] [4.畫面增強+Game.exe性能大幅提升! ] 【5.遮罩功能! + 像素運動! + Unicode + 等等! ] |
Mirion 发表于 2019-4-25 22:08 RM素材不可用。很多rm素材都是只授权rm使用的,甚至有明确的版本限制。 |
如果不是中文容易有乱码的问题,我觉得wolf是比RM好用的,自由度很高,不懂编程也能做出丰富多样的系统 |
本帖最后由 Mirion 于 2019-4-25 22:13 编辑 (已删除) |
本帖最后由 Mirion 于 2019-4-25 22:13 编辑 炭火烤鱼 发表于 2019-3-19 13:17 RM素材用是可以用,不过要很麻烦的ps才行。 这个软件貌似是用vc6做的?! 脚本实际上就是一些特定意义的数字 如果你会基本的算法的话,恭喜你,你Wolf不用看教程了 因为公共事件相当于函数,事件相当于代码 但如果想在公共事件内调用UDB就得手动修改Wolf的纯数字代码 (反正我是闲着做了张数字对应表的) |
本帖最后由 炭火烤鱼 于 2019-3-19 13:23 编辑 Mirion 发表于 2019-2-17 17:39 Wolf的事件的确很强大,不过因为缺少教程,就连官网上也说得不是很明确, 编辑器虽然已经可以支持简中不需要再转码然后输入繁体碰运气了,但是所有编辑器窗口上的指令里面的半角假名还是显示不出来,会全变成?(半角问号),所以有些功能不熟悉的话根本都不知道是啥来的。 总的来说学习成本太高了……笑哭。 中文版好像并不是官方版本来的……?? 总之官网上是没有的OTL 顺带……这个引擎……没法用任何RM素材,有许多RM素材站根据利用规约来说因为也是根据RM默认素材修改而成的所以无法使用在Wolf里面,也是挺麻烦的事情OTL 如果测试的时候发现还是不能显示中文的话,我记得可以直接在设置里面改一下默认字体,改成有中文的那种字体就可以了。 |
RMVXA 发表于 2019-1-30 07:32 没有脚本,所有脚本可以做到的事都可以用事件做到。 Wolf本身就是给不会脚本的人用的,它的事件非常强大,完全可以自己制作游戏系统 |
whitedewxiao 发表于 2019-1-30 12:59 Wolf RPG不提供脚本功能,它大致相当于一个事件功能极度强化的RM |
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