设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.70

查看数: 418345 | 评论数: 600 | 收藏 429
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-8-12 10:35

正文摘要:

本帖最后由 Drill_up 于 2025-5-2 12:46 编辑                 (*ˉ﹃ˉ)  本来只是想翻译一下混乱的mog,后来坑越挖越深,自己不小心也写了一堆新插件,还 ...

回复

rpgmaker414 发表于 5 天前
看看看看
浅上藤乃 发表于 7 天前
大佬这次更新有加gif序列插件游戏里面能调帧间隔的功能嘛orz
accel53125 发表于 2025-5-14 17:34:25
首先非常感谢大佬持续更新插件!
两年前有反应几个BUG
1.Cannot read property 'x/y' of undefined已于3.5版本修复
2.默认字体大小已于本次3.7版本新增
再次感谢大佬辛苦付出!!

目前还有一个BUG
【物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发】
想让事件被触发时不可见


1.当地图只有一个事件时,「离开范围时自动OFF」无法触发


2.有多个同样的事件时只有最后一个事件会正常触发(功能皆正常),但是其他的事件无法正常触发


目前我想呈现的效果其实用【物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发】也可以实现,或是直接在最外围自定义一圈触发关闭独立开关,暂时测试功能皆正常还没发现BUG,不过还是期待大佬能够更新,感觉也是一个大工程……
cbwnqyla 发表于 2025-5-5 08:40:01
这个改善ui的插件非常好啊
Shure 发表于 2025-4-9 23:08:10
即便MZ出了,你还是在更新它……
只是,我之前下载的旧版本是不是可以删除了?因为我也不太确定该不该这样做。

(其实是因为我以前的工程用的插件不是最新版……)

点评

你可以看看我整理的历代版本:https://pan.baidu.com/s/1LWhC96Ez2HyHEV6LM1O2aQ?pwd=3acw 提取码:3acw 你想要旧插件,随时可以回去拿的。  发表于 2025-5-2 11:16
furco 发表于 2025-4-6 23:38:08
大佬太强了,简直是超人,正在愁看不懂mog
loveinyou200 发表于 2025-4-6 21:31:05
不知道有没有出过drill插件与yep插件融合的教程呀?
言物之石 发表于 2025-3-28 21:44:45
本帖最后由 言物之石 于 2025-3-29 08:58 编辑

大佬 求问状态绑定动画这个插件 目前是判断状态持续后动画就播放一回合 下个回合之前不会再放了 如果想要改成循环播放直到状态解除 需要咋改呢 还是只能用gif实现

点评

你看看 流血 的状态设计,你说的就播放一回合,是因为流血状态已经被消除了才不播放了吧?  发表于 2025-5-2 11:15
霜落树 发表于 2025-3-5 18:45:30
感谢大佬的付出!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-5-25 04:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表