看看看看 |
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首先非常感谢大佬持续更新插件! 两年前有反应几个BUG 1.Cannot read property 'x/y' of undefined已于3.5版本修复 2.默认字体大小已于本次3.7版本新增 再次感谢大佬辛苦付出!! 目前还有一个BUG 【物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发】 想让事件被触发时不可见 ![]() 1.当地图只有一个事件时,「离开范围时自动OFF」无法触发 ![]() 2.有多个同样的事件时只有最后一个事件会正常触发(功能皆正常),但是其他的事件无法正常触发 ![]() 目前我想呈现的效果其实用【物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发】也可以实现,或是直接在最外围自定义一圈触发关闭独立开关,暂时测试功能皆正常还没发现BUG,不过还是期待大佬能够更新,感觉也是一个大工程…… |
这个改善ui的插件非常好啊 |
即便MZ出了,你还是在更新它…… 只是,我之前下载的旧版本是不是可以删除了?因为我也不太确定该不该这样做。 (其实是因为我以前的工程用的插件不是最新版……) |
大佬太强了,简直是超人,正在愁看不懂mog |
不知道有没有出过drill插件与yep插件融合的教程呀?![]() ![]() ![]() |
本帖最后由 言物之石 于 2025-3-29 08:58 编辑 大佬 求问状态绑定动画这个插件 目前是判断状态持续后动画就播放一回合 下个回合之前不会再放了 如果想要改成循环播放直到状态解除 需要咋改呢 还是只能用gif实现 |
感谢大佬的付出! |
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GMT+8, 2025-5-25 04:02
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