非常感谢大佬分享![]() |
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感谢大佬 |
| 感谢大神 |
| drill佬!地图活动镜头那个插件在缩小视野之后 走到边框的地方会有空白 就是比如已经到达编辑器地图的最左边 但是游戏画面里地图的左边还会有多出来的黑色空白 能加上镜头限制吗 让镜头就到编辑器地图尽头 |
liz_fly 发表于 2026-2-15 17:27 加了行走图核心插件,多帧行走图插件(发现插件改名了)也换了最新的,图像显示正确了,但是YEP的行走图偏移功能失效了,角色的多帧行走图注释也失效了 ![]() |
| 发现某版本升级出行走图核心插件后,事件普通行走图强制使用第二帧了,我为了减少图片文件数量,不少固定事件的行走图都放在一张图里,第1-3帧都有,所以只能只能继续用低版本了 |
| 越琢磨大佬的插件和各种讲解,越觉得怎么感谢大佬都不够,能在学习钻研的过程中看见您分享总结的这些所有内容,还这么清晰和详细,真的是救赎级别的,太谢谢了。 |
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本帖最后由 guoyang198 于 2026-1-9 11:30 编辑 系统,窗口字符,对话框,全部更新到3.72之后,出现了很多页面不读取字体的情况。如果关闭窗口字符插件Drill_CoreOfWindowCharacter。字体读取就正常。不正常字体页面包括:title、行走图漂浮文字、对话框选择窗口、战斗界面的技能道具窗口、其他自定义页面窗口。 |
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