设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何用脚本独立开关控制五个以上的事件页【已解决】

查看数: 3519 | 评论数: 1 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-9-22 19:50

正文摘要:

本帖最后由 骷髅岛遗老 于 2018-9-22 21:23 编辑 菜鸡又来想法了,想做一个类似【交纳不同物品会变化成不同外观的事件(物品种类>5)】,需要用到5个以上事件页的变化 已知$game_self_switches[[6,4,"E"]] = tru ...

回复

soulsaga 发表于 2018-9-22 20:21:46
本帖最后由 soulsaga 于 2018-9-22 20:36 编辑

# 5、如果出现条件满足但是事件无反应,说明需要在条件变化点添加一句刷新地图的脚本
#    $game_map.need_refresh = true来刷新地图,例如改变金钱时,就应该在改变金钱的事
#    件后面写上脚本命令$game_map.need_refresh = true,为了保险起见,请养成良好的习
#    惯,在每次操作完成后都刷新一次地图...

你得在$game_self_switches[[6,4,"E"]] = true下面写上脚本$game_map.need_refresh = true
刷新地图后符合条件的NPC才会变化

点评

emmmmmm又试了下发现原来是跟一个没什么用的脚本冲突了,删了就解决了  发表于 2018-9-22 21:19
还是没有反应……  发表于 2018-9-22 20:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 04:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表