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如何用变量带入敌人数据的血量

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发布时间: 2018-9-29 18:19

正文摘要:

如何用变量带入敌人数据的血量

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天空娃娃 发表于 2020-4-5 22:58:08
风之竹 发表于 2018-10-3 20:04
啥叫怎么减少?   改变了怪的血量 然后进战斗把这个怪打死就好了啊

请问一下如果是攻击力和防御怎么带入呢?

点评

YEP有插件可以设置怪物的 血量魔量攻击力防御力这些属性的公式。。。。你可以试试这个。。。  发表于 2020-4-6 13:32
风之竹 发表于 2018-10-3 20:04:07
cgang520617 发表于 2018-9-30 04:10
谢谢大佬! 已经带入了!在请一下那如何让HP减少呢?如果单是带入变量的画去减实际是没减的吧 ...

啥叫怎么减少?   改变了怪的血量 然后进战斗把这个怪打死就好了啊
cgang520617 发表于 2018-9-30 04:10:45
风之竹 发表于 2018-9-29 19:59
$dataEnemies[n].params[0]=x;  n:敌人ID   x:变量

谢谢大佬! 已经带入了!在请一下那如何让HP减少呢?如果单是带入变量的画去减实际是没减的吧

点评

改数据库是不会被保存的。要加减HP应该是在单个敌人身上加减吧  发表于 2018-9-30 07:57
风之竹 发表于 2018-9-29 19:59:44
$dataEnemies[n].params[0]=x;  n:敌人ID   x:变量

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