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【原创脚本】商店好感度/好感度

查看数: 9418 | 评论数: 6 | 收藏 10
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发布时间: 2018-11-4 11:04

正文摘要:

本帖最后由 真·可乐 于 2018-11-8 21:02 编辑 功能 ①大致作用就是每个商店事件会根据交易额增加好感度,好感度上升会使商店售出货物价格降低,各个事件的好感度都是独立的,记录的索引为事件所在地图ID以及事件 ...

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524760202 发表于 2021-2-28 17:37:59
可以诶!试试看
ffcduxx 发表于 2019-6-24 15:06:46
这个可以
chd114 发表于 2018-11-6 01:38:39

加入开关变量还有角色携带装备(比如空洞骑士里面你带臭虫护符去古董店会被赶跑,但是真菌领地的商店会给你打折)来控制价格会很爽
文雅夕露 发表于 2018-11-5 20:14:17
感觉跟我的知名度影响商店物品价格的脚本是一样的

点评

基本差不多,调用时才有效果。  发表于 2018-11-5 20:28
emmm知名度对各个商店是独立的吗?我的这个脚本对每个商人好感度是独立的,而且必须与商人交易才能增加好感度(除非调用脚本)  发表于 2018-11-5 20:20
soulsaga 发表于 2018-11-4 15:48:27
本帖最后由 soulsaga 于 2018-11-4 15:55 编辑

好感度达到满后可以选择和商店NPC成家?
然后你的就是我的..我的还是我的..233

点评

想起某个游戏,能爆掉店主头就可以把里面枪支全带走  发表于 2018-11-6 01:34
@孙小美  发表于 2018-11-5 20:13
fux2 发表于 2018-11-4 15:06:20
怕是好感度爆表之后进商店随便拿不要钱

点评

卖出价格也调整就可以了  发表于 2018-11-6 01:34
有设定下限的,默认0.55,至少不能低于玩家售出物品的价格,不然可以无限刷钱  发表于 2018-11-4 15:31
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