L7-wind 发表于 2018-11-5 09:36 您好,感谢建议与回复 这个游戏其实是我一门课的结课作业,老师建议我做一个故事,只是我一意孤行要做游戏,你想想,死线前最后一个礼拜可不就这么回事吗!基本上就没两点前睡过觉【 所以也是像您说的,地图绘制和拼接很死板,第一是我新手,技术不过关,第二是真的很赶,所以谜题也好场景也好都想得很简单……字体什么的最后也是发现我字体库里的字体没法复制出来就作罢了…… 素材方面,美术素材是我纯自绘的,看截图应该能看得出来有好多就直接改了个颜色emmm超绝偷懒;音声素材我在一楼写出了来自小森平和魔王魂,但是不知道为什么超链接在发出来之后就没有了!然后我重新编辑的时候超链接也没有,只能这样复制粘贴一下地址了(然而在地址上添加超链接还是失败了,这是什么bug吗!) 然后这个游戏本身不是那种传统的恐怖游戏,仅仅是有一点那种,会让你看完之后觉得不舒服的语言暴力这样的因素(其实题材有点敏感),并不是真的就想弄一个以吓人为中心思想的游戏,所以这个场面都没有去弄得很黑暗,本身是想意识流然后光怪陆离一点点的…… 还是感谢您的建议,我争取下次能做得更好! |
走图的女孩好,标题里的女孩肯定是大叔假扮的233 |
一周就画完所有素材,还做好了? 肝出来的嘛...? 我没原创素材一周的进度大概就一个剧情场景... 羡慕之余,还是好好检讨下自己的效率吧... 新人加油哦,有空再玩玩你的游戏吧. 我就看截图评论下哈, 这里建议换下icon啊, 这里的话我个人觉得对话框和场景搭色不太好, 标题的选单窗口还是搭配的, 是我的话会吧窗口颜色亮度调低一点或者换个颜色, 然后游戏场景的话,有些地图好像颜色太丰富了, 有点五颜六色的感觉, 我大多数见过的恐解,搭色都是比较偏灰暗的, 因为恐怖、解密就是这个气氛嘛, 然后还有光影的烘托, 以及地图的绘制(我指的是编辑器的拼接)挺死板的, 感觉没有空间感,比较空荡, 地图我觉得做得密而细,和现实建筑相符会比较好, 这个可以建议参考一下别人地图的, 以及对话框感觉有点死板、还有字体 以上纯属个人看法,无意冒犯作者哈. 建议作者再完善一下作品, 还有贴一下素材出处,哪怕音乐都是你原创,也写上你原创会比较好. |
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