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黑漆漆中间有一个洞的这种像素颗粒很大的遮罩如何画

查看数: 2718 | 评论数: 7 | 收藏 5
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-12-16 23:31

正文摘要:

请教一个问题。。像图片中这种遮罩效果。。圆形的,然后像素感很强的。。

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fxeqa 发表于 2018-12-17 11:43:24
89444640 发表于 2018-12-17 06:34
其实也不是不能干画,但是明显A大的更有效率,

这种适合做天空过度时候用,先画个最小过度原件然后复制粘 ...

!哇,这个操作 很厉害。
灯笼菜刀王 发表于 2018-12-17 10:38:48
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-12-17 10:40 编辑

咱多嘴一句

其实不用切换索引,  范围羽化, 然后混合模式改为"溶解" 就可以了.......



然后用橡皮擦(毛边毛笔) 把多余的部位擦掉顺便擦成不规则形状, 就是图上的效果了

点评

这样效果也挺好的。  发表于 2018-12-17 11:47
L7-wind 发表于 2018-12-17 09:22:38
LZ,你放图片的是什么游戏啊...挺想玩...

点评

嗯。是的  发表于 2018-12-17 11:46
百度识图查到结果了...救火先生...  发表于 2018-12-17 09:39
89444640 发表于 2018-12-17 06:34:47
其实也不是不能干画,但是明显A大的更有效率,

这种适合做天空过度时候用,先画个最小过度原件然后复制粘贴复制粘贴,拐角时候网上跟画像素圆形那样向上一点一点错。
Arfies 发表于 2018-12-17 00:22:45
本帖最后由 Arfies 于 2018-12-17 00:24 编辑

这个其实可以用PS的索引颜色快速生成,不过毕竟看起来软件不太一样,最终实际能做出那种效果还是需要多做点工作的,
不过就那种图而言……简短的做个例子



在ps里面随便涂个,然后用索引颜色,两个颜色,模式是图案,就可以快速生成这种伪·像素抖动了

用RM03导入了一下,显示效果就是这样了

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很强啊  发表于 2018-12-21 00:31

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参与人数 3+3 收起 理由
W.Q.C. + 1 (๑•̀ㅂ•́)و赞
Nil2018 + 1 斯国一
89444640 + 1 我很赞同

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fxeqa 发表于 2018-12-16 23:32:46
不要说一个一个点。。 这明显不是一个一个点的……

点评

其实这么小的范围,完全可以一个一个点,像素基础渐变过度就可以,如果没楼下的帖子,我如果有需要就一个个点去了- -b  发表于 2018-12-17 06:16
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