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想问下,mv里面素材如果用中文名……

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发布时间: 2019-2-20 10:42

正文摘要:

如题:mv里面素材如果用中文名,游戏完成后是否容易出BUG?

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q1456503215 发表于 2019-3-27 12:12:59
没有任何问题 安卓平台自己用Android studio 打包 支持中文
if216 发表于 2019-2-20 21:50:53
比如你下了日文的游戏来玩,你会发现这些文件名在中文环境下全都乱码了。所以程序就找不到对应的名字。
那么这时候除非使用applocate(好像叫这名字)这种转码工具以外,就进不去游戏报错,找不到资源。
当然日文游戏有很多都用日文。
人家在本土卖得好,就不用想国际上的事。
用自己的语言写还是会舒服,清楚。
比如用我的adv引擎调用图片            c.lp(`艾欧里亚_微笑`)
如果你是英文的话,你就第一时间反应不过来。
梦想家大魔王 发表于 2019-2-20 20:49:11
自娱自乐没问题的,除非你想做成app用手机玩。
寂静的夜里 发表于 2019-2-20 12:55:21
最好用英文字母命名。
这样不管是哪个地区哪个国家哪个设备都能正常运行
白嫩白嫩的 发表于 2019-2-20 11:40:51
pc貌似问题不大,但是安卓就不行了直接出错
yang1zhi 发表于 2019-2-20 10:50:15
不是,不会出BUG。
只是对某些环境不兼容
你自己玩可以用中文
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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