在63行的class Window_BattleEnemyInfo < Window_Base类里找到112行的def enemy_choose 对120行的draw_text(0, 0, contents_width, contents_height, name, 1)作出修改。 修改的方法参考Window_Base里的draw_text_ex(绘制带有控制符的文本) 因为Window_BattleEnemyInfo继承自Window_Base,所以控制符的相关方法应该是可以直接使用的 暂时有点忙,迟一点调试一下看看 |
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GMT+8, 2024-11-16 20:39
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