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如何改变 敌人名称 的颜色?

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发布时间: 2019-3-19 18:57

正文摘要:

本帖最后由 JasperCrazy 于 2019-3-19 18:57 编辑 在数据库里加了\C[6]想让敌人的名称变成黄色。 进入战斗时成功显示: 请大佬指点。 另外这里用了鼠标选敌脚本(如下),不过若与改变颜色冲突的话可以舍弃。 ...

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KB.Driver 发表于 2019-3-19 18:57:40
在63行的class Window_BattleEnemyInfo < Window_Base类里找到112行的def enemy_choose
对120行的draw_text(0, 0, contents_width, contents_height, name, 1)作出修改。

修改的方法参考Window_Base里的draw_text_ex(绘制带有控制符的文本)
因为Window_BattleEnemyInfo继承自Window_Base,所以控制符的相关方法应该是可以直接使用的



暂时有点忙,迟一点调试一下看看

点评

试了试直接把120行改成 draw_text_ex(0, 0, name) , 可以显示颜色但窗口太宽了,似乎会把“\C[6]”也算进字符长度里面,不知道该怎么调整。求大佬指教。  发表于 2019-3-20 12:38
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