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请教大佬!关于自定义窗口~~

查看数: 4498 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2019-3-22 15:17

正文摘要:

本人编程白痴~~ 只能复制黏贴的程度~ 下面是自己瞎弄的窗口布局,位置是弄好了 但是使用物品时却错误了 后面是js文件 求大佬修改一下~~小弟感激不尽 ...

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river123 发表于 2019-3-23 00:27:27
Fan723 发表于 2019-3-22 22:14
你重写的方法缺少创建角色选择窗口
    Scene_Item.prototype.create = function() {
    Scene_ItemBase.p ...

真的可以啊!!谢谢大佬~!!
Fan723 发表于 2019-3-22 22:14:23
你重写的方法缺少创建角色选择窗口
    Scene_Item.prototype.create = function() {
    Scene_ItemBase.prototype.create.call(this);
    this.createHelpWindow();
    this.createCategoryWindow();
    this.createItemWindow();
    this.createActorWindow();  //这句被你删除了,但是你没有删除对 this._actorWindow 的调用
};
river123 发表于 2019-3-22 18:14:04
river123 发表于 2019-3-22 17:44
问题有点多。。。没有办法解决

TypeError: Cannot read property 'refresh' of undefined

大佬有空帮忙修改一下吗~~~这个问题已经超出能力范围了
river123 发表于 2019-3-22 17:44:14
yang1zhi 发表于 2019-3-22 16:35
这个提示是说
refresh这个函数没有定义

问题有点多。。。没有办法解决

TypeError: Cannot read property 'refresh' of undefined
    at Scene_ItemBase.useItem (rpg_scenes.js:1165)
    at Scene_Item.useItem (rpg_scenes.js:1291)
    at Scene_ItemBase.determineItem (rpg_scenes.js:1154)
    at Scene_Item.onItemOk (rpg_scenes.js:1278)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.callHandler (rpg_windows.js:902)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.callOkHandler (rpg_windows.js:1171)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.processOk (rpg_windows.js:1156)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.onTouch (rpg_windows.js:1086)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.processTouch (rpg_windows.js:1054)
    at Window_ItemList.Window_Selectable.update (rpg_windows.js:986)

点评

一般都是第一条。其他的都是调用了这里的相关点  发表于 2019-3-22 18:06
yang1zhi 发表于 2019-3-22 16:35:14
这个提示是说
refresh这个函数没有定义

你按F12
在console里面可以看到,具体是哪一个JS的哪一行出错
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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