本帖最后由 Lueer 于 2022-8-17 19:59 编辑 Lueer 发表于 2022-8-17 17:40 在坑里蹲好了!他们真的,太清水啦(笑)感觉想要看到他们贴贴已经是很久以后的事情了,希望很久以后能看到他们的老夫老妻日常 |
本帖最后由 Lueer 于 2022-8-17 22:19 编辑 吃到了很多设定心满意足!迟来一步这个版本暂停下载没有玩到还是有点遗憾!!错过了捏........看到廖沉跟骆棋居然被迫参加过狩猎这个,我记得提到廖沉曾经被作为狩猎的诱饵,是跟骆棋一起被迫参加的那一次吗?(雾) |
wiwiwiwiwikki 发表于 2022-2-27 21:25 显示红色的暂停下载 |
漫展上看到的游戏,非常想玩。第一次用,怎么解决啊 |
呜呜呜为啥下载不了了啊 |
natsukodopa 发表于 2020-6-9 08:49 也在猜是不是画师的名字,但是有些图片写的是CG的序号(好像是吧)所以有点混乱2333 看来是物对罗尔斯产生幻视了,上个版本在我记忆中至少有半张脸是露着的……监控癖这种设定会给我比较情绪化的联想(处事看起来理性但是会因为小事抓狂),不过目前来说反而感觉比其他角色安定,大概是因为其他角色的过往太丰富了。 解谜这方面除了我本身并不擅长之外,可能也是因为总觉得用了很多隐喻,又没办法马上推知具体联系。印象最深的三个人头调查三遍,我只调查了第一遍,为什么需要进一步调查总觉得没印象有提示,所以在想是不是有比较隐晦的暗示,毕竟人头说的话明显是有寓意的,但是因为信息量比较丰富,所以没能马上get到他们议论的到底是剧情里的什么事件。 我写的时候也经常会出现信息删添的困惑,最后的版本多半会被说“写得太啰嗦”,但是不加又确实看不懂,最后不得不为了游戏的演出效果删了大段在原地对话的情节,这大概也是小说和游戏作为载体本身的差别吧_(:з」∠)_ 时间方面的问题也是很有同感,所以经常会变成配场景图的电子小说,而且这部分长度远超过正文对话。值得警惕的是我发现随着制作周期的延长这部分并没有减少,因为想交代的东西会越来越多,总想再写点什么来补充前面没说的部分…… 目前看来确实主题更多是关于科幻、哲学、宗教,人物关系的话,主要是在没有完全理解这些内容的时候可以“抓着走”的东西?所以也期待人物关系的补完~ |
火锅深处 发表于 2020-3-9 21:39 感谢火锅老师打完……辛苦了!!! 打雷是画师名字>< 正式版大概会减少角色不说人话的程度(擦汗) 罗尔斯不会继续进化了!!其实防毒面具上个版本也有的!只是栗也老师的立绘比我自己画的要炫酷太多了orz呜哇!!!我觉得两者都有!即缺乏安全感(私生子+被抛弃的原因)又倾向于掌控他人(继承自父亲和母亲的基因吧……?)骆棋的身高差加上帽子就更明显了(思考) 解谜这块感觉还是设置偏难了一点且多少因为用到纸笔让玩家更迷惑了(下个游戏也在试图让这部分更加简单易懂一点,虽然还是会有数独和字谜,但不会像这次直接扔个大的让玩家自己来解……! 信息量问题一直都是我很难控制的地方orzz苏河那段是直接搬运了小说原文没有修改orz也是想着上个版本省略了太多这次干脆把小说写到的部分都放进去好了,结果得不偿失(悲) 剪影之后可能也会换成更具体的场景,感觉还是加上更详细的场景整体感觉会更清晰一些,这次完全是时间问题(特典房间的四位队友也有立绘,这次考虑到先保密还没有放出来)当时也是来不及再约苏河和拉勒妹子的立绘,就变成了我自己上阵画剪影省钱(擦汗) 哇他俩大概到小说预定的两百万字结束前都不会谈恋爱……!的确很清水(点头) 剧情和设定因为太多了还不是不太适合塞在这么2-4个小时的短篇(中篇?)游戏里,未来希望能做成10+个小时的大长篇吧……(想做4条和队友的恋爱线、和骆棋本身解谜的线,感觉到时候分散成这样更考验我的游戏节奏了(死亡)) |
本帖最后由 火锅深处 于 2020-6-8 23:04 编辑 2020.3.9 因为自己的游戏卡壳了所以先玩一下这边。 刚刚开了个头(指因为手残和头疼所以50分钟刚调完收音机码好药瓶),之后更新的话会在这层更新然后再评论里提示更新。好像没说什么剧透的内容,所以这次就不反白了。 对设定的诠释比上一个版本清楚了不少,但另一方面我其实又挺喜欢上一个版本的开场白的(解释白色的小方块→尸体的残骸的台词),神秘感和让玩家易懂之间的矛盾吧。进入医院来到前台......气氛逐渐赛博朋克。 立绘和原本的原本的画风差别还蛮大的,人物的脸好像更英气了,之前的版本更柔和一点。以及这个身高差www 很明显比上个版本有提升的地方:游戏性强了不少。不但增加了操作环节,而且也减少了没什么意义的互动(上个版本的开本QTE),打僵尸时的QTE也很贴心。 此处在环节处理上可能有分歧的地方是,我觉得如果之后有追逐战的话,去厕所那里应该玩家自己走过去熟熟路,现在的话追逐战一开始我不太清楚哪边的口能走,有几次因为尝试开打不开的门翘辫子了。不过也有可能是为了维持游戏性才这么处理的?毕竟不是触即死。 读《爱丽丝》那部分的月亮CG很好看,忘记截图是个遗憾。 最后,用穷举法摆药瓶的怕不是只有我一个人。 具体故事及其他方面的感想等之后玩完了再更新。 =========================================================================== 2020.4.新的流水账感想。虽然玩的很慢,但是我确保是完全没看攻略的游戏时间 游戏时长显然不止一个小时,不然就是我太菜了。 BAD END2附近的追逐战,经过不懈的努力,终于等到跳过选项了,真体贴啊...... 话说蓝色花的存档点莫非是只有房间里这个? 黄色的假花倒是四处都是,这是什么隐喻吗?还是说只是因为放一个存档点比较不容易BUG? 有点在意为什么调查贩卖机的时候表情会变一下。 然后是这一个小时大部分时间的耗费点了: 字谜。一开始是没反应过来是什么语言,因为出现了很多乐曲所以在想会不会和某个音乐家所属国一致,偏偏外显子这个词在英语和德语里又是一样的。阅读顺序也不确定,一开始以为是以序号为阅读起点,不过填了两个发现不是那么回事。哎?序号5出现了3次?9对应的是什么?啊,原来如此,其他都填出来后了解了,这个提示的方式很隐晦。 伊阿克查不到...... 不能用apple这种级别的词汇吗文盲死了_(:з」∠)_( 填完了之后还没有找到用的地方,或者我已经解过了? 灯的颜色和疑似电码的声音,一开始没太意识到联系,可能是因为颜色一进门没注意到。试了一次(67167)一次(红紫蓝红紫),如果按声音的话应该是前面?是不是我错过了什么关键环节? =================================================================================== 2020.6.8 自己打了HE?NE然后(不得不)看攻略打了TE。 实在不好意思发信息或者评论说明更新了,因为文本信息量比上次的版本还爆炸所以不禁“啊,这......”没办法给出像样的总结,我翻看了一下自己玩上个版本时写得感想,发现自己这次的感想甚至不如上次完整,所以这段文字就什么时候看到再讨论吧。 →关于骆棋(或者是不知名字的竹马,现在是什么设定,我可能依然没搞清楚)的描写变多了,印象比较深的还是私生子的身份和......明显比上个版本更明显的和主角的身高差,比起上一个版本稍微能从描述中感觉到是一个什么样的人了。 罗尔斯变成了更为酷炫的防毒面具造型,我预感到下一个版本他还会继续进化(?)部分相关情节从原本的罗尔斯个人视角描述变成了剪影演出的收音机内容,不得不说......信息量太大了,实在太大了,据说一个陌生的名字要连着在人眼前出现三次才能被记住,所以说和苏河那段对话出现的若干人名对记忆简直过负荷。“走到那里往哪里装摄像头”这个设定倒是很有趣,没有安全感或者有掌控意识的人吗?(随便说说) 对廖沉的印象倒是没有特别大的变化......题外话,虽然我没有在看耽美,不过以“两位主角的确在未来会有恋爱发展(大概”来说真是过于清水了 之前TE那个由各个画框能进入“不同死法”的房间这次进不去了吗?之前那部分的展开我还挺喜欢的。 特典房间很大程度治愈了我在解谜和理解剧情过程中疲劳,甚至在想“如果正式剧情里的角色也这么说话多好理解”,果然比起眼睛舌头什么的我还是更喜欢牛奶大米粥的话题(X 顺便,特典房间里的CG我最喜欢打雷(这是画名还是作者名?)那张,理所当然是因为可爱 |
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natsukodopa | + 1 | 我很赞同 |
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GMT+8, 2024-12-4 02:10
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