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本帖最后由 Zeldashu 于 2019-7-22 16:27 编辑 Distoy 发表于 2019-7-22 15:36 感谢你的建议,我明白你的意思。我想要的并非盈利,而是实际实现心中想要的那个游戏,仅此而已。盈利可以说其实反而是迫不得已的办法,因为实现这个目标需要巨额的资金与人力,一个人要做出3A作品,简直是异想天开。由于没有资金,现在甚至连一位画师都无法招募到。 每个3A作品至少需要几百人的团队以及努力,这些我都没有,这才是最大的问题所在。 游戏做得不好而被玩家讨厌,这也是理所当然的事情,作为一个新手,在这方面扑街了,也是很正常的事情。所谓,技不如人,甘拜下风。相反,这些都是很好的教训,能让人明白游戏不好玩在哪里。 |
Distoy 发表于 2019-7-22 15:36 国内也有做小黄油的吧,难道都被抓进去了? |
本帖最后由 Distoy 于 2019-7-22 15:41 编辑 给你个建议,除非你本人肉身翻墙出境,否则建议停止项目。不然你被人举报就是进去,顺便一提是有不少国人也在做,但要么人在境外,要么让境外发行商担保。你盈利肯定是通过境外发行平台,外汇进来查你分分钟的事,你没有任何规避的可能性。还想着众筹你也太天真了,众筹可是一个最容易惹到人的做法,你拿了钱没让别人满意,举报你那是分分钟的事。 |
画师啊,一个好的本子画师真的很难找,毕竟是灰色地带。没人会愿意去冒险。 |
本帖最后由 Zeldashu 于 2019-7-22 11:13 编辑 rumaki 发表于 2019-7-22 04:00 感谢你的提醒与回复。一开始的设想是CDPR制作《巫师》时那样的形式,他们原本是打算先支付一部分费用,余后的盈利部分作为对原作者的分成——不过作者拒绝了,所以是一笔买断。 说回我这里。实不相瞒,由于是学生党,目前手头能自由支配的资金仅有1000,会倾向第二种方法(全部盈利后才分成),不过如果画师要求第一种方法的话(一部分稿费+赢利之后的分成),我也会尽量配合。不过初期1000的稿费我不认为有几个画师肯接受……如果初期稿费要求高于这个值,那么只能考虑众筹了,但是我没有众筹的经验,大概会雷。所以倾向第二种方法。 如果您有意愿的话,我们再详谈吧。 |
感觉你需要重点说下这个有偿吧,是一部分稿费+赢利之后的分成,还是全部盈利后才分成呢 |
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