目前有了思路: 用多次显示图片代替动画,监测人物移动造成的地图卷动,在地图卷动时更改画面上显示图片的坐标。 这样应该就能解决地图卷动造成的错位问题了。 |
直接用XAS系统不好? |
问题的核心就是如何在显示动画/图片时将默认的指定屏幕位置变为指定地图位置。 |
是在地图上战斗的技能动画,并且显示在变量指定的地图位置,现在主要的问题在于显示图片/动画都只能显示在屏幕的某一位置,而不是地图位置,造成了大地图人物移动卷动地图时图片/动画与伤害判定错位![]() |
这个是调图片在屏幕的显示方位和大小等 你想要的是什么 是以某个地图上的事件点来显示图片么 那种在屏幕外也在播放的图片动画? |
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GMT+8, 2025-7-19 04:51
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