公仪治 发表于 2019-8-20 03:35 好吧!我把腳本插在Main上方就有效果了....已解決麻煩版主改一下分類吧!! |
公仪治 发表于 2019-8-20 03:35 ULDS无限图层用了也沒任何效果..... |
ULDS无限图层神教欢迎你 |
Maplex 发表于 2019-8-17 23:02 我知道為什麼會沒效果了...因為基於XAS的緣故...所以插了任何的雙遠景腳本都沒有用 也不會有任何效果....這該怎麼解決....XAS的遠景有辦法讓他向上嗎?? |
本帖最后由 Maplex 于 2019-8-17 23:08 编辑 kymcz79608 发表于 2019-8-17 22:28 可以尝试阅读这个ULDS的教程:https://rpg.blue/thread-381935-1-1.html 如果不使用ULDS,也可以自己查查其他的overlay mapping脚本,这类脚本还算蛮多的。 当然,最简单粗暴的的方法,可以用修改过的图块(指加上阴影)画地图,光的效果则可以用画进行走图然后用事件图像添加到地图上。 至于雾图形,也可以直接用在人物上方的事件图像显示就是了……不过具体的雾图的大小和事件摆放的位置还需要做调整,我个人反而觉得脚本比较方便…… 另:想要营造室内地图的光影氛围的话也可以尝试各路灯光脚本 |
Maplex 发表于 2019-8-16 23:49 這個有點複雜...而且我根本不會用... |
欢迎加入ULDS神教 https://rpg.blue/thread-367901-1-1.html |
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