Hvki_tree 发表于 2020-1-7 19:04 谢谢点评,最初版本的准心是会在角色不移动的时候也晃动的,模拟一种呼吸的感觉,但是发觉这样处理并不好,所以后面的版本就删掉了,相对而言应该会好很多(尤其是用准心去调查道具的时候,不会像是开船了) |
Hvki_tree 发表于 2020-1-7 19:04 是一个有点残酷的故事,但是却更多的让人沉醉于过往的美好时光。当一群很温柔的人说故事的时候,再残酷的故事也变得温柔 |
本帖最后由 Hvki_tree 于 2020-1-7 21:07 编辑 窗外的树和窗边的光影氛围特别棒,室内桌椅和墙的材质非常舒服,就是我没找到开秘密箱和医务室的钥匙,找了好几圈没找到其他钥匙。然后就开始晕3D了,可能是因为视角有点低(挠头 (抱歉,刚发现帖子有再编辑的功能,不小心连了两帖) |
很难得看到3d的作品。剧情不错,画面挺好,p1上的游戏大部分都是剧情向,rpgmaker碍于引擎本身就算了,楼主用的虚幻,加一些玩法应该不是很难吧,这样游戏会更丰富。整体制作很接近商业化游戏,期待以后的作品 |
走廊看着像逃生,有点意思 |
kklt 发表于 2019-8-30 00:30 去除了动态模糊,选项里做了画质调节功能 N卡840M测试过,低画质可以运行 |
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GMT+8, 2024-11-23 17:51
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