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如何使用多个跨存档全局变量

查看数: 5187 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2019-11-25 20:09

正文摘要:

我现在用的跨存档全局变量是将一个数值存储在一个文件里面,但是这个有一个弊端,就是只能存储一个数值。 如果我想制作一个结局收集室,那么6个结局要制作720个分支条件,再往多就上万甚至上亿个分支条件了。如: 11 ...

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leungzero 发表于 2021-4-15 22:18:09
喵呜喵5 发表于 2021-4-15 22:07
直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

我大概懂了,按照你这样设定,在没现有系统冲突下,直接用就可以了?这个意思对不?
喵呜喵5 发表于 2021-4-15 22:07:27
leungzero 发表于 2021-4-15 20:52
大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗? ...

直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

要是图省事想快点看效果,脚本开头的设置就这么改:
AUTO = true
LOAD = true

然后进游戏你的变量1 和变量3 就是跨存档同步的了
leungzero 发表于 2021-4-15 20:52:12
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗?
playboy_ng 发表于 2019-11-26 13:03:00
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

我知道了,VAR = [1,3]就是存储变量1和3
playboy_ng 发表于 2019-11-26 12:51:20
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

VAR = [1,3]

  # 在这里设置需要储存的全局变量ID
这个地方我没有看懂.
playboy_ng 发表于 2019-11-26 12:47:20
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

这个如何使用啊?我下载范例文件,全是一些奇怪的文件。

点评

新建个工程,替换掉 Data 目录下的文件  发表于 2019-11-26 15:40
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35:29
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

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YukiYukidesu 发表于 2019-11-25 21:52:30
你这个obj是啥对象都行啊,一个数组一个Hash或者你自己编个类存它实例都没问题的
(带块Hash,Bitmap等特例暂不论……)
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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