yang1zhi 发表于 2020-2-27 11:20 谢谢,这次终于搞懂了 |
因为和事件对话后。事件会朝向玩家所在方向。 要么固定朝向。 要么就所有朝向都画上。 要么把脚本改了 |
康姆图帕帕 发表于 2020-2-26 13:38 明白了,这次懂了原理,以后就可以触类旁通了,谢谢! |
472453497 发表于 2020-2-26 13:46 我是直接ps的趴下图,趴下图本来也是一行.... |
行走图,战斗图,趴下图,头像图 楼主还是去看看这4种图的格式吧,你把趴下弄到行走图上去了,行走图是 3列*4行的!你的才1行,当然不行了 ! |
no4brother 发表于 2020-2-26 13:24 你在地图上的角色是面朝右的,直接更改图片后,还是面朝右的,但是PS后的素材中,原本第三行(面朝右)的图片是空白的,要显示的素材在第一行,也就是面朝下,所以改一下角色朝向就好啦~ |
康姆图帕帕 发表于 2020-2-26 13:08 哇!好神奇啊,怎么做到的,能具体讲一下其中的原理吗? 谢谢您! |
更改图片后加一个“朝向下方”指令,还可以考虑加一个“开启固定朝向”指令 |
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