画风爱了!说实话我是被简介的关键词jumpscare吸引下载的hhh |
AyarStephens 发表于 2020-7-14 06:56 好的,欢迎下载体验,完全免费 |
walf_man 发表于 2020-7-12 01:39 谢谢你的喜欢和支持!如果是非盈利性质的话欢迎你的搬运和宣传! |
啦啦啦啦啦 |
大佬,你这游戏太棒了,你的游戏已经上架雷神游戏厅了,但是没有找到你的联系方式,qq,或者你得qq群,所以能加你qq或者q群交流一下是否同意呢? |
congwsbn 发表于 2020-4-21 22:06 哇!!非常感谢你宝贵的意见!!让我慢慢消化一下这些问题,如果还有时间的话会慢慢研究的,因为的确是不太懂这些东西,导致好多地方勉强运行了,你说的都很对,会当成宝贵的意见使用的! |
亲友无一人通关还敢发布,看来作者对自己的工程力非常有信心啊( 于是玩了一下,抛去剧情和CG不谈,单工程制作方面作者是新手中的新手,大量的通行BUG、低级事件错误、调查不亲切等等,看的出作者制作游戏方面的经验是0,完全没有为玩家的体验考虑,是一款没有攻略几乎玩不下去的游戏。这些糟糕的体验直接降低了游戏的品质,几乎是在粪作边缘徘徊的程度。与其做成恐解类游戏,还不如做成橙光、电子书之类的,体验都会比现在好太多。 建议作者能出个重置版,静下心来好好学习下RM的用法,多看看别人的游戏,多加打磨,在各方面多用心一些。 建议:①地图绘制再用心一些:布局杂乱无章,各种上墙上冰箱(这种低级bug但凡作者用点心,自己把所有地图每个角落都走一遍就不会出现。),人比车大之类的就不说了;作为一个恐怖游戏,几乎全程都是亮堂堂的画面和平淡的音乐,连恐怖游戏最基础的限制视野都没有,毫无氛围。本来挺吓人的怪物脸图,放在这样的环境下,也毫无吓人可言,完全冲淡了恐怖的氛围。 ②引导性太弱:无用、无互动的物品太多,这导致关键事件容易被忽视,可以在关键事件上加上叹号或闪光以引导。 ③操作体验:这个游戏有的地方能跑有的地方却不能跑,非常的莫名其妙;有些谜题设计的也很莫名,没有逻辑;迷宫机关设计的也不够巧妙,不仅没有紧张感,操作还令人烦躁。如果作者本人都玩的难受,体验很差,那还指望其他玩家会喜欢吗? ④音效与音乐的渲染:无论是突然吓你一下还是CG图,毫无音效,BGM也不紧张,恐怖游戏最重要的就是音乐,音乐安排的好,能给恐怖氛围提高好几个档次。 还有很多细节方面都不尽如意。总的来说,就是作者自己测试少了,很多bug只要测试的足,都不会犯;当然也可能是作者自己太过新手,没有将方方面面都考虑进去,比如一个物品事件最基础的就是要固定朝向,否则根据调查的方向不同,事件会变成不同的方向。还是多加学习吧,经验太少。 游戏是集画面美术、音乐氛围、工程事件、脚本程序、玩法体验、剧本演出为一体的综合类作品,缺一不可。如何更好的发挥长处、弥补短板,做出真正好玩的游戏,是需要作者自己反复去学习、去思考的课题。本人还是挺看好这款游戏的,只是制作方面实在不尽如意,希望作者能做的更好,如果没有上进心,只是敷衍一作,就当我在放屁吧。 |
Doerke 发表于 2020-3-25 14:56 谢谢你的游玩!bug很多非常为难你……谢谢喜欢画风!虽然现在已经不是这种了hhhh |
入站之后游玩的第一个作品 看到画风我就爱了 (虽然到现在还在品剧情 |
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