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【剧情大挑战】公主游戏

查看数: 14308 | 评论数: 10 | 收藏 0
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发布时间: 2020-3-20 01:35

正文摘要:

本帖最后由 misuro 于 2020-4-9 16:17 编辑 游戏简介: 在外旅行的青年在回家的途中被卷入了奇妙的事件? 第一次做游戏,得知了自己的本性【禁止自贬】,游戏做的很开心。感谢P1! 3月23日更新:使用软件应该再 ...

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misuro 发表于 2020-4-8 15:19:34
涅炎 发表于 2020-4-8 15:00
游戏缺少素材,且不单单少这一个。

请问在解压时是不是因编码错误导致文件名乱码了?

如图,我打包时有带上bgm的
有几首bgm是日文的,用bandizip解压可以避免乱码(设置>编码选日语)

点评

素材的名字里有日语和符号的时候,可能会出现文件存在却认不到的情况。以后的游戏可以修改一下,最好为英文。  发表于 2020-4-9 15:05
文件名没有出现乱码的情况,只是圆点符号变成了下划线【空格线】,导致游戏认不到素材。  发表于 2020-4-9 15:04
涅炎 发表于 2020-4-8 15:00:39
游戏缺少素材,且不单单少这一个。

点评

谢谢!以后会尽量把bgm改名成全英文字母,因为有一半以上结局都用了其中的bgm,一个个改怕出bug  发表于 2020-4-9 16:15
624557597 发表于 2020-3-27 09:35:20
谢谢分享
Randiris 发表于 2020-3-26 13:49:37
emmmm..游戏链接呢?

点评

抱歉,更新完忘记放上,已更新帖子  发表于 2020-3-26 13:56
Xeon 发表于 2020-3-24 13:25:43
本帖最后由 Xeon 于 2020-3-24 13:27 编辑

反馈bug
在未调查女仆房间 也就是女仆未出来的时候
调查原来纸条的地方
也会出现“隐隐约约能看清CLEAR”

这个不应该是女仆踹门之后吗?
希望可以修改
并且建议把女仆下楼的情况 改成移动 而不是闪现xwx

点评

女仆下楼做不出来orz最后变成三重身女仆,探索时女仆也是入队状态,所以最终只修改了大厅事件后的女仆闪现bug  发表于 2020-3-24 20:22
好的!我会再修改  发表于 2020-3-24 19:57
Xeon 发表于 2020-3-23 19:46:18
misuro 发表于 2020-3-23 18:37
感谢游玩!纸条是玩家视角看不到,但游戏角色是看得到的,所以才会设置纸条消失事件。下楼条件是进出每个 ...

谢谢了!Ed已经全部打出!(撒fufu的咱没发现一共有四页....还以为只有两页xwx)总之作为第一部作品还是很不错的!加油!很有潜力的!QWQ

评分

参与人数 1+1 收起 理由
misuro + 1 谢谢!

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wwllwwll 发表于 2020-3-23 19:46:03
本帖最后由 wwllwwll 于 2020-3-23 20:15 编辑

游戏所有的结局都打出来了。第一作的水平就很好呢,期待下一作。

这里提一些小小的问题:

  • 似乎后面大厅中的探索在游戏的进程中不是特别必要?感觉可以再考虑一下呢。
  • 开始不先见女仆,直接去小孩房的时候,调查次数过多,女仆会突然出现说“有必要调查到这种地步吗?”, 感觉有点出戏呢。
  • RTP 不需要下载吧?将 Game.ini 里 RTP=RPGVX 这一行的 RPGVX 删掉就可以了。

点评

好,小孩房那个我忘记上开关了。RTP我会试试!大厅……其实就是为了提供角色们聚集的地方,厨房和门口更是没人会调查  发表于 2020-3-23 21:00
misuro 发表于 2020-3-23 18:37:23
Xeon 发表于 2020-3-23 17:38
已经打出8个ed(包括真结局)
总体来说作为一个推理RPG,还是很不错的。烧脑也足够给力(但是确实有点无厘 ...


感谢游玩!纸条是玩家视角看不到,但游戏角色是看得到的,所以才会设置纸条消失事件。下楼条件是进出每个房间(除了主角的房间)+和队友对话,对不起!
答题奖励是开放左上角书架,讲了世界观的设定(已经练就了任何故事都能编进自己的世界观里,不看也无所谓,因为我大概率不会把他们(?)的故事做成游戏)
游戏剧情是报名几天内就想好了,但由于是第一次实际用RPG大师做游戏,所以一遇到bug就各种搜索论坛,花了不少时间,导致忘了剧情是怎么走的(于是在附赠房间把一些剧情补完了)
第一次做游戏所以想给认真调查的玩家一些彩蛋,所以做了不少没必要但又感觉很有必要的事件
附赠房间主角的形象是小史莱姆也是因为我想在附赠房间做个叫《史莱姆的试练》的小游戏,跟艾(史莱姆娘)对话可以开启并且调整难度,大概只需要两张地图+一场战斗,但由于我没法在附赠房间做出存档功能(一进去就给个存档画面然后再也无法存档的那种),于是作罢(而且比赛ddl也快到了+懒癌发作)
Xeon 发表于 2020-3-23 17:38:04
已经打出8个ed(包括真结局)
总体来说作为一个推理RPG,还是很不错的。烧脑也足够给力(但是确实有点无厘头,如果线索能再多给一点,或者给一些有指向性的线索就好了omo也有可能是咱笨没想出来,反正是一个个试的....一开始对于谁是凶手谁是公主并没有推测....丝毫木头绪啊)
接下来,是非常非常主要的一点
关于调查线索的问题
下面的墙上的纸条 是看不见的 咱是想到“每个房间旁边都有一张纸”才去调查的下面
(不过为什么“什么都没有”也会有一个调查事件啊....)
还有就是 有些墙壁 居然也需要调查(虽然不是必要的)例如左侧最里面的门口旁 最右侧下面房间里的 和宝箱怪对称位置的墙(有拖拉的痕迹) 这个不给提示根本想不到要调查 说是多余..也不多余,但是很少有人会想到吧....
接下来就是下楼条件的判断 一开始在楼上卡了一个多小时没下去楼,然后看攻略 说是每进出一个房间给队友对话一次 可是咱试过了全部 队友都是“继续调查吧”(复读机?)然后重开了一个档 就好使了 不知道为什么 下楼判定这个太迷了
(翻了picture文件夹 还有 新的开始 死者不可复生 命运 离去 没什么不好 这五个没打出来 希望给点提示)还有ed房间有剧情吗?(答题的奖励到底是什么?)
总之也是很不错的了.....一个月时间。
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