此外,你这个主催能够做什么,是否能够管理好你计划组建的这么一个庞大的团队,你也得好好想想 |
进度,还有具体剧本。以及是否商用。 首先你说模仿xx游戏这么模糊的概念肯定不行,具体怎么模仿,比如系统等,你可以把具体玩法写下来,而不是让你团队里每个成员都玩一次你模仿的游戏,而且还要靠他们自己去理解这个游戏的系统。 如果商用的话肯定无偿是不合理的,你可以提出发售后收益分成,而且五年的时间成本太高了,无偿还高要求这就不合理了,, 总之先把具体计划完善,还有大纲剧本,Unity做起游戏也不是那么简单的,而且你提到这是你第一次做游戏,第一次就想搞个大新闻我估计肯定不成,你可以从rm等引擎学习,逐步构建自己做游戏的思维 以上,本人除了提建议好像也没有什么能帮到你的,因为我是个STG玩家( |
u1s1,ut的ky,nt是真多【怒】 |
u1s1,ut的ky,nt是真多【怒】 |
PLeaseS 发表于 2020-4-19 16:27 可以的呢,毕竟是非专业团队,而且本人也是第一次去做,联系的话请加QQ:3325580180附带您要工作的职位哦 |
懂了,谢谢指点 |
感觉架势拉得太大了点,建议从格局稍小点的作品开始练习,再用成果招人 |
太,,太强了 不是专业的人可以去吗 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-6-6 12:28
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.