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【愚公翻译系列】战斗系统的解析(全翻译)

查看数: 4600 | 评论数: 10 | 收藏 8
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发布时间: 2020-5-11 22:35

正文摘要:

本帖最后由 if216 于 2020-5-18 02:04 编辑 出处 https://github.com/futokoro/RPGMaker 原文链接 https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/battleSystem.md。 我正在研发这个:https://rpg.blue/thre ...

回复

if216 发表于 2020-5-12 15:10:26

RE: 【翻译】战斗系统的解析,脚本向,做战斗系统的了解一下

百里_飞柳 发表于 2020-5-12 14:10
要不用代码框框起来……?

比如这样——

可以去原文看原版,排版比较好。我这里不可以,都是我抽空拿手机一句句翻的,没那么细腻了,就。
百里_飞柳 发表于 2020-5-12 14:10:10
要不用代码框框起来……?

比如这样——
  1. // SceneBattle
复制代码

点评

是不是怕论坛解析?我记得有个古董贴里面tseyik大佬就被点名批评了,哈哈哈  发表于 2020-5-14 11:26
PLeaseS 发表于 2020-5-12 12:31:20
收藏一个哈
是mv的
以后可以试试看
shmily0725 发表于 2020-5-12 12:05:36
收藏,等到我会看脚本的时候再翻出来看看
if216 发表于 2020-5-12 08:22:39
tseyik 发表于 2020-5-12 08:13
出處
https://github.com/futokoro/RPGMaker
原文链接

3q 补上出处
tseyik 发表于 2020-5-12 08:13:08
if216 发表于 2020-5-12 07:03:53
KB.Driver 发表于 2020-5-12 00:17
先道个歉。
我以一己之见无视了这个翻译对其他坛友的帮助,加上措辞不当,给大家带来困扰了。

没事,战斗系统对于会脚本的人也比较难。难在不理解关系,一大堆函数不知道是干什么的。没人一生下来就能看懂代码的,有天赋也只是看懂的速度快一点。你说的,我理解,不是每个人都能改脚本,因为中间需要一些编程基础。你说的也不全错,只是有点消极了,不用道歉。
KB.Driver 发表于 2020-5-12 00:17:21
本帖最后由 KB.Driver 于 2020-5-12 00:20 编辑

先道个歉。
我以一己之见无视了这个翻译对其他坛友的帮助,加上措辞不当,给大家带来困扰了。

自己曾经试过写过脚本教程,
结果发现教程的内容对于不会脚本的人来说太难,因为它没有讲基础;
而对于会写脚本的人来说又太简单,自己看源码都能弄懂。

最后得出了自己的教程没有什么用,这样的结论。
带着这样的郁闷心情点开这个帖子,就想到了同样的事情,觉得这样花时间不是很必要。

跳过了中间步骤说结论,可能连现在的我也接受不了。
当然话已经说出去了,所以我在这里道个歉。

我的本意并不是要打击谁,只是半嘲笑自己之前行为的结果半玩梗
不过措辞太直接,并且在别人看来的理解方式确实不一样。

鄙人的教程写的也不算好,就不贴链接了。
如果质疑的话我个人主页发布过的主题里就有。

点评

原来是跳跃思维,明白了,如果层主不用点评而是在下面回帖带上自己的一些心情感悟的话就不会误会了,摸摸头  发表于 2020-5-12 03:39

评分

参与人数 2+2 收起 理由
MCCF + 1 传说KB也曾被R考场的Scene Battle 4折磨emm.
白嫩白嫩的 + 1 认可答案

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白嫩白嫩的 发表于 2020-5-11 23:18:16
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-5-12 03:38 编辑

点评

已在下面道歉。我以一己之见无视了这个翻译对其他坛友的帮助,加上措辞不当,给大家带来困扰了。  发表于 2020-5-12 00:19
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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