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水下8帧动作测试

查看数: 3218 | 评论数: 6 | 收藏 2
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发布时间: 2020-7-6 17:29

正文摘要:

本帖最后由 89444640 于 2020-7-6 17:32 编辑 把硬盘损坏丢失的动作补回来了,运行起来还算平稳,水下就要有水下的样子,就算有黑科技魔法什么的,在水底垂直行走也是不半写实的XD 十万个为什么XD 为什么穿泳 ...

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plain666 发表于 2020-7-7 14:36:35
本帖最后由 plain666 于 2020-7-7 14:39 编辑

画得不错啊,挺漂亮的,这是浅海吧。

点评

从你发的动图看动作还是挺流畅的,你把其它场景都画完,那一定会更漂亮的。  发表于 2020-7-8 16:02
嗯,公用素材的海底,还有一些颜色非常花的珊瑚礁原件,没全调完通行遮挡,补充一些地形就可以画出海沟的效果,我是先试试动作是不是流畅XD  发表于 2020-7-7 16:12
星砂兔 发表于 2020-7-7 11:59:22
好漂亮的游泳和虎鲸

点评

还准备加各种各样的海洋生物和鱼群,地图有现成的公用素材补一些需要的原件应该就可以了。  发表于 2020-7-7 16:14
89444640 发表于 2020-7-6 21:15:57
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=408309#lastpost
用了这个多帧行走图的脚本。
剧情写的是每个角色一件不同款式的,
其实是为了和对话时候头像一样,就画成一样的蓝白条纹泳衣了。
众所周知,泳衣用料越少防御力越高,所以穿了防御力最高的下去嘛XD,
实际上穿这种系带比基尼在水里玩,遇到剧烈冲击必定脱落,最靠谱的是竞赛泳衣泳帽加泳镜。
wabcmcc 发表于 2020-7-6 21:07:15
何不來個化身美人魚,虎鯨伴身旁.

点评

海底城我准备全是人鱼,移动是游泳,家具没柜子椅子,人鱼明显不需要这些,主角用的红魔馆剧情取得的魔导器,水下活动持续消耗mp,  发表于 2020-7-6 21:25
fzj15116252495 发表于 2020-7-6 19:53:42
这也太强了..

点评

多帧行走图脚本,只要有合适的脚本支持,就能做出好的效果。  发表于 2020-7-6 21:17
PLeaseS 发表于 2020-7-6 18:59:16
如果三点式也卖光了呢???
233333333
大佬这也太强了
用了什么插件吗

点评

用了帧行走图,并行处理待机改图像,并行处理吐泡泡,活用了多帧行走速度拖慢的现象,8帧加移动速度3表示缓慢的水下移动场景。  发表于 2020-7-6 20:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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