感谢各路神仙回答,我最后采用了RM自带的门动画的方法来实现,感谢提供的思路和援助! |
本帖最后由 泠鸰 于 2020-7-8 17:43 编辑 使用踏步动画并不是一个很好的方法 只有三帧 对于帧数较少的 例如灯光晃动还是比较方便的 制作行走图动画 一种方法是将动作放在一个图内 用改变朝向的方法 这就是RM默认快速生成的宝箱动画以及开门动画 不过很不推荐 感觉很制杖(P1特有屏蔽词 但是真的很简单(哎真香 为了方便使用以及扩展 推荐使用如下的方法: 将每一个动作分成一个独立的行走图.png文件 并在文件名前面加上$ 有多少帧动作就分成多少个行走图 这样就可以扩展帧数了 更换行走图 等待几帧 再更换行走图 再等待几帧 再更换 这样还可以对朝向进行扩展与复用 差不多这个意思 将就看一下吧 (糊弄了一下 抓鸡编辑没有好用的抠图 能看懂什么意思就行 要注意的是行走图的朝向 从上到下是“下左右上” 其实也不用填满 偷懒一点就只保留中间那一帧(旁边两帧对齐很烦 就如像楼上嘤大所说 行走图默认停留在中间那一帧 如果你在切换行走图动画的时候人物走动 就会闪烁(切换到旁边空白的地方了 |
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