本帖最后由 89444640 于 2020-7-27 09:23 编辑 你这是要做arpg? 感觉不错,可以再继续加强,比如用色比如动画规律 史弄比。比较像忍者龙剑传动作。 后空翻发力腿似乎不对,这个姿势蹲下要右腿发力才有力度,你再看看? 机器人可以加一些机器感,僵硬一些,前摇大一些。 头像质感不错,反正我是不会画盔甲。 这里写吧:先把经典街机游戏捋一遍,都试过以后了就知道那个比较适合自己了 用色你可以看看哪个适合你,能量产绘制时间不吐血的情况下。 电击文库流派是动画三重影,但是技术性的没完全描边,而且用色很会找XD 萃梦想,是四色过度流派,cmx素材图我以前删别人素材时候删多了,为了避嫌一个没留不说,还捎带把自己画的也删了一部分,好几个角色的战斗图都找不到了,这张是其他人的,不是我画的。 当然这个也是四色过度,一般日式画风的角色,这个过渡色就可以很好看了,外国作者说过,用色和绘制时间呈指数级别的提高。 美少女战士流XD,八头身六色过度,木野真琴,这游戏角色动作很棒的,过度帧足够多的角度也丰富多彩,火野玲紫黑色头发就很不错了,爱野美奈子的头发简直太好看了,金色分缕画,于是我试着我画过,太吐血了,而且蓝黑色头发不如金色那么出彩。 背景更别提了,简直是cg为了街机容量用像素又画了一遍那么作死XD,除了公司出钱多,想不出其他理由能这么作了。 头身比不推荐,因为这种敌人敌人太难配了,动作也要画的结构一点问题都没有,否则特别别扭,稍微q版一点,动作稍微变形一点看不出来,所以美少女战士敌人都是妖怪XD,还是推荐6头画,这样男性角色敌人类可以用8头。 毒奶粉跟这个一个流派的,MVS基板的,感觉当年泡菜国收了不少neogeo画师。 卡婊的吧,怎么说呢,他这cps基板分辨率有问题,角色为了适应基板都画的比较扁,质感表现还是推荐复仇者的风格,质感一流角色大动作流畅。 dd1、2倒是奇幻风格,背景怪物可以看,角色没问题,不过作为RPG战斗用脸可以再大点 赤色大地,哪个霸王龙光看就跪了……画不了画不了,谁有心画一个同样大小其他的XD,狮头leon的可以看看,这个制作方法和侍魂一样,武器和动作分出来画,这样角色就能换武器了,动作一样武器和光效分个图层出来,以后能有同时调用多个动画播放的话就能这么做了, 反正一般rpg角色动作也不会照我这么由性画那么多,造成武器直接锁定动作想换特别麻烦。 战斧2,这个值得好好看,在哪个分辨率下怪物敌人给人感觉很华丽 合金弹头没被收购以前的全系列,不提了,太经典,能画出这种机械质感和背景的,所有战争以及科幻场景就不成问题了。现在虽然画风质量还是原来水准,不过学名叫做金(Q)币弹头,不充值根本打不过去有什么意义?以前是技术打不过去剁手去,现在是拿钱砸,打不过去砸钱去,我是只玩到PS2的6和NDS上的7,老马家那个版本不算,不过素材还是可以看看。 单论角色表现和风格,我还是最喜欢先锋公主的XD,可惜这种大小基本没法配场景和敌人了。 然后说角色题材表现 如果是和rm配套的中世纪魔幻题材,最经典的就是幻想传说的克里斯了 角色的质感和表现都要向着这个方向靠拢,除了魔法师,其他角色必须有甲。甚至魔法师也可以带一些轻型护甲。 只要防具出来,整体感觉就有了。 披挂 战神斗篷 手持 时空剑 身穿 英雄战甲 佩戴 TP减半手镯 从名称到造型,整体风格就是西方奇幻了。 武侠题材……这个因为国内过度滥用,造成我替武侠都想远离……虽然我也带了一点点武侠风格过去。 国内没有调知名的游戏,部分手游像素倒是不错,不过难找,还是用侍魂单位刘云飞说吧。当然日本人做的游戏就别提了……这角色看这厉害实际超级难用,走位要求太高……不提了反正我格斗就玩玩而已,技术很低。 表现出武侠气质,甲完全不需要,大侠什么招式都能给你抗开或者闪开,完全不需要护具, 肩披 十字方巾,腰缠 金丝蟒纹皮,脚踩 薄底快靴,手持……天闪燕巧……好吧这个原作名字我没辙了。 这么一听从造型到名称设计,都是妥妥的武侠风了。 日本时代剧风这个素材最多了,毕竟人家国家自己东西,想做只需要画个靠谱主角即可。当然用语也要稍微日式一些,看这像日本翻译过来的中文更好。 (忘了原作怎么写的了,大概是这个意思) 百姬 之魂魄: 我这是怎么了…… 百姬 阵九郎:(配音是谁来这……用的跟无限传说米拉是同一个声线,听得我这叫一个出戏) 一个体内只能有一个灵魂,此乃天道之理,下略…… 阵九郎之魂: 女性的身体,真是虚弱呢,这细小的胳膊,即用尽全力挥舞,也只能斩到筋骨, 去温泉好好洗洗受伤的身体吧,只有洗澡的时候我会和你交换灵魂。 然后招式名字包括武器地名回复药之类的,也要和风/时代剧风 比如你武士就要招式就要,真心流·樱闪这种样子,然后再根据招式名字组织画面,就不会那么空了, 我能告诉你我主角所有的薙刀招式,都是我自己亲自拿铁锨笔画出来的嘛~ 而忍者,就要有经典招式xo遁、饭钢落、钩镰飞爪之类的了。 这样整个系统风格才稳定。当然,我太随心所欲,只用一种画风,臣妾做不到XD 我这里本来只有妖梦刀会断的设定也是根据胧村正想来的,不过现在变成为了平衡,很多其他人的武器也会断,反而妖梦的刀在有了某些技能以后,收回刀鞘会变成下次用拔刀流绝对不会断…… 中二奇幻校园风……太多了找个喜欢的照着来类似的即可 科幻风……先把场景解决了再说。 末日题材,和默认所有素材都抵触,除了硬上就是自己弄素材了。 跨界大乱斗风……这个一般都拿现成素材用,记得素材风格统一就好,大家玩着也就是看个关公战秦琼的热闹,稍微视觉上别那么别扭就行了。 用这个画风我个人就很喜欢,适合日常/奇幻/校园之类的题材的rpg游戏,加配件也能做出科幻题材来,这个好像是蓬坂大河?原作没看过不清楚 虽然游戏图想要符合游戏风格不是画的越好用色越多越合适,不过练习的话,推荐纯动作设计要看卡婊,质感表现要学合金弹头,角色画风要看先锋公主XD,场景……美少女战士……当然有肝够强的话,不然还是rtp吧。 |
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