xowindows 发表于 2020-8-7 11:42 对,我说的就是画通行度的情况(才看到你说是不用插件的情况) 如果是使用ULDS插件(它调用远景图作为地图)的话,直接用半透明的图块素材来标记地面通行度就可以了。因为开启这个插件就会自动隐藏图块,只显示调用的远景图图层。 不过不用插件的话你这种方法确实方便。 |
Zeldashu 发表于 2020-8-7 11:25 主要是针对直接用远景图作为地图的情况,不是用素材画地图,只是画通行而已。 大型图片转换成图块会有限制大小的,但用远景图就没有这个限制。 我追加了效果图,一看就清楚了。 |
意思是用原生rtp画好通行度,然后用脚本替换素材?这样做可以保留通行度?那为什么不直接用设置好通行度的素材来画可供行走的区域呢…… |
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