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RPG Maker MZ (yep)战斗核心 演示

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发布时间: 2020-8-21 16:21

正文摘要:

在战斗中使用的技能和物品具有预定的一系列动作,可以向玩家显示,以表示动作的进展。对于某些游戏开发者来说,这可能还不够,他们希望自己更多地参与这些行为。 通过此插件添加的动作序列可启用此功能。要为 ...

回复

506785728 发表于 2021-3-8 10:00:03
插件在哪里下载?大佬
BCJT 发表于 2020-9-6 11:22:45
一个技能还是只能用一个固定的指令吗?
可以根据不同的情况做出不同的动作或配音,或者几率性变化的动作等等吗。
gbb_xx 发表于 2020-8-31 21:50:04
最好能发个之前版本的对比下
本人新手,直接入了mz,不知道有什么区别,预购的送的使用了下
只知道之前动画好像是用图片播放,现在是用粒子效果
白嫩白嫩的 发表于 2020-8-24 14:03:57
同样的技能,用mz的粒子动画效果真是增色了不少
jaslyfancy 发表于 2020-8-23 23:15:47
是正在研发的插件嘛~~?
walf_man 发表于 2020-8-21 23:44:46
看gif图没感觉到和mv有什么区别,还是一如既往得炫酷得高难度得学不会得动作序列
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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