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剑崎一真Blade 发表于 2020-9-8 08:00 头大 我不知道要这样设置Input.isPressed("你设定的键位") 你告诉我,这样设置Input.isTriggered(你设定的键位) 少了""这个,弄了我几个小时 |
需要插件:https://www.bilibili.com/read/cv3646836/ (判断键位用) 弄一个并行处理的公共事件,设定一个名为“战斗开关”的开关与“举枪判断”的开关 举枪: 操作变量:某某某变量为角色某某某的攻击力 条件分歧:Input.isTriggered(你设定的键位) 条件分歧:角色某某某加入队伍 条件分歧:角色某某某装备了某样武器 条件分歧:举枪判断为OFF 变更禁止菜单设置设定为禁用 播放特定音效(举枪声) 设置移动路线:玩家(等待) 图像:玩家举枪时的行走图 开关处理:举枪判断ON 条件分歧:举枪判断为ON 变更禁止菜单设置设定为启用 播放特定音效(举枪声) 设置移动路线:玩家(等待) 图像:玩家平时的行走图 开关处理:举枪判断OFF |
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