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练习用Smile Game Builder制作游戏的开发日志

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发布时间: 2020-10-19 01:10

正文摘要:

本帖最后由 Jinny 于 2020-10-19 01:18 编辑 看着别人的纪录很有趣,自己也想来写看看。 之前有用内建3D素材做一个数独小游戏《Art in Daily Life》 https://rpg.blue/thread-483532-1-1.html 这次想来尝试2D~2.5 ...

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sdgn 发表于 2021-6-19 19:39:50
這畫面表現以及效能大概是RM目前為止 望其項背 的
Arfies 发表于 2020-10-19 12:28:50
哇啊,真的很少见到有人用SGB
感觉SGB的一些相关功能都是非常有意思,2.5D赞啊,有点感觉了

点评

SGB真的好少人用。我自己觉得他从3D到2D都可以做,这点确实是还蛮有意思​​的。  发表于 2020-10-19 20:12
百里_飞柳 发表于 2020-10-19 10:58:24
3D的视角就是好啊,近景远景非常简洁

以及2D的地图感觉有种谜之桌游味道,还挺好看的

点评

3D转镜头角度还蛮方便的,最喜欢的SGB功能莫过于地图编辑和镜头转换,不过也考验取景的表现技巧。  发表于 2020-10-19 19:55
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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