厉害厉害厉害 |
Swanfal 发表于 2021-6-6 07:20 @wawayaya234 我是二线性缩小之前用PS自带的智能锐化或者USM锐化稍微打过头一点,缩小以后看着就会好一些 |
Kasayi-0725 发表于 2021-6-6 12:34 比如这个比如这个https://conviction-srpg.itch.io/character-generation-tool 使用说明https://www.notion.so/MV-MZ-2-0-469caae13c7c45c1a10789596e051f92 论坛搜 纸娃娃,应该还有其他风格的,itch里我比较推荐这个的行走图画风,有兴趣可以看看。 https://visustella.itch.io/stella-character-generator |
89444640 发表于 2020-11-16 07:08 呃,行走图生成器?那是什么好东西,可以分享一下吗,最近刚刚转到mv,格式什么的都不太适应xx |
这个软件可以解决这个问题:https://rpg.blue/thread-485858-1-1.html 无论缩放多少比例,最后放Pixelator转像素,最后稍微修(或者不修,直接用,玩家也看不大出来吧)一下就行了吧!? 如果在程序里直接缩放,效率应该会高很多 (程序苦手) 这个大佬绝对知道该怎么办:https://rpg.blue/thread-485865-1-1.html |
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-6 07:30 编辑 保留硬边缘放大3倍 然后二线性缩小到50% 中间可以打一点锐化 VA自带素材大概是这么个效果 |
Snipaste_2021-06-06_07-19-05.jpg (1.42 MB, 下载次数: 41)
用 Photoshop 的“锐化”或者“画笔描边”这两个功能试试? |
留下以后可能的话会用到 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 00:39
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.