在灯笼王上我提个意见,判断$iteminfo是否为nil |
本帖最后由 Six_Fish 于 2020-11-29 14:39 编辑 灯笼菜刀王 发表于 2020-11-29 13:17 原来如此,已经解决了 其实隐患以前有吃过亏,不过还是感谢提醒,至于套娃,我也不知道为什么不套一层就会报错,感觉有什么玄学因素在 总之非常感谢菜刀桑 |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-11-29 13:25 编辑 原因 : 你没refresh , 只是把隐藏的窗口显形而已, 这个时候自然就只会显示这个窗口在生成时指向的对象 隐患: @item_window.item 可是有"道具,武器,防具" 三种可能哦, 当它指向武器的时候, 你调用 $data_items[武器.id], 你觉得会怎么样 =.= 而且: $data_items[item.id] 这个是套娃,多此一举, 就像" 王先生您贵姓" 一样, 笑 建议: 参考默认 Window_item 的 draw_item ,看它如何把 道具武器防具 区分处理吧 |
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GMT+8, 2024-11-25 20:59
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