canvas 保存为图片
|
zths 发表于 2021-5-15 23:18 再请教一个问题: 原来用的一点1.5.1版的Mv,现在用的是1.6.1版:同样通过Community_Basic.js插件设置的分辨率(1632*912),161版窗口比151版大很多,窗口也不能完美适配按设置的分辨率制作的素材…… 改正么调整? |
zths 发表于 2021-5-15 23:18 把MV版本升级到1.6.1,什么都不用改,两个问题都搞定了。感谢你费心了! |
本帖最后由 zths 于 2021-5-15 23:24 编辑 rexuegg123 发表于 2021-5-15 22:26 不要按f8 按f12 白屏的原因可能是你删了 project.json |
zths 发表于 2021-5-15 21:59 我的MV版本1.5.1,尝试了以下: 1、将原来的nwjs-win里的文件全删除,将新版的全放进去,然后 nw.exe 改名为 Game.exe 。直接EXE窗口白屏报错 2、用新版nwjs覆盖原版文件,删除原版 Game.exe,然后 nw.exe 改名为 Game.exe。能开启EXE,但MV的一些功能用不起,F8调试功能也没有了 3、原版MV引入 es6-proxy-polyfill.js,proxy能用了,测试了set功能能用,但会报感叹号:Trap 'set' returned false for property 'name',不知道什么意思 |
本帖最后由 zths 于 2021-5-15 22:02 编辑 打开mv目录 默认是 ?:\Program Files (x86)\KADOKAWA\RPGMV 有几个目录 nwjs-lnx nwjs-win nwjs-win-test 分别对应 nwjs-NORMAL版本 nwjs-sdk版本 nwjs linux版本 下载的包覆一下 然后 nw.exe 改名为 Game.exe linux的可能不用管. 注意下载的nwjs建议都用32bit的版本.. 不然32位跑不了. 还有 0.12.x 以上的nwjs不支持 windows xp. 这无法避免 |
zths 发表于 2021-5-15 21:26 网上找到最新的nwjs-v0.53.0-win-x64.zip……再问下,不知道MV中nwjs是怎么升级的? |
zths 发表于 2021-5-15 21:26 好的,我试试,谢谢大神 |
升级nwjs肯定好使.... 估计你那个mv带的是 nwjs0.12.0 的版本... 那个版本很坑人 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-18 19:36
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.