越青 发表于 2021-8-9 23:13 已经很棒了,期待后续更新,期待上架游戏,可以让更多人看到啊! |
小啊 发表于 2021-8-9 00:04 惊!时隔多日居然有这么详细的测评,非常感谢~ 关于反馈的问题 关于剧情的讨论 都是很好的建议,感激涕零~~ |
本帖最后由 小啊 于 2021-8-9 12:12 编辑 1.2版本终于六小时顺利通关,可以来分享和评价这款游戏了。 先说说为什么这么久才通关,主要是因为我电脑是WIN10 64位系统,玩着玩着游戏会突然崩溃,尤其是进入第一次去山崖冒险开始以后,每次战斗一次就存档,否则很容易就卡住或者游戏崩溃掉,尤其进入血色世界开始,对本人来说完全是“崩溃世界”!到后来多周目后下雪了,感觉就没那么容易崩溃了?血色世界:怪我咯?奈何剧情太精彩,反转不断,本人已经完全忽视了崩溃,养成玩一段随时存档的习惯。还有,一直下载不了攻略,一下攻略电脑就报毒,真的很奇葩了…… 以下涉及剧透,建议没玩过的玩了再来看看。 总体来说,作为同样的参赛选手来说,真的很佩服了,作品完成度很高,亮点也很多。无论是爆肝程度还是剧情的精彩程度、制作的精美度都是值得获得冠军的!再次祝贺越青了! |
本帖最后由 越青 于 2021-6-8 13:28 编辑 89444640 发表于 2021-6-7 09:22 感谢详细的反馈!我一条条回复吧。 1、战斗背景:这个是因为时间不够就没有加上,要加的话可能还是自己画一遍好点(和战斗图画风统一一下),所以可能后续有时间了就会加上去 2、进门的那个确实有点奇怪,我自己强迫症也看着有点不适= =不过有些剧情还是得用到开火车的所以没办法orz 目前没有想到什么解决途径,毕竟不是什么会卡关的bug,可能会就这么放着了Orz 3、本着想做什么做什么的理念,画动作的时候我就尽情画了XD 事实上很多恐怖游戏更离谱,为了稍微有冲击力点(猎奇一点点?)就画了很多番茄酱XD 毕竟是有推理元素的游戏,这些表现也是和后续剧情息息相关的。方便起见就不考虑和谐问题了。 4、战斗位置这个我也调了很久,毕竟游戏画面比较小,然后战斗图又略大,怎么排都没能找到一个比较合适又不遮挡动画的位置(实际测试时候就一直出现奇怪的遮挡问题)。感觉密集一点可能会好看点,所以就按2*2的格式排列了,动画的问题也少了点。这个下次有时间我也试着调一下,感谢详细的建议XD! 5、石化状态是用活络药水解除的,不过我设置了2回合后解除,并且战斗结束后解除(可能是又双叒叕出了什么奇怪的bug?测试时候冰冻状态也有这种情况) 复活解除状态这个确实当时没考虑到,将会在下一版本添加上!感谢建议! (哈哈哈其实如果战斗太难了可以调节一下难度的(用初期获得的游戏调节器),不过因为是剧情大挑战,战斗这部分还是没怎么调整的,所以如果有难度方面的问题也可以反馈下的!) 补充一下活络药水的合成方法: 配方是在地图【山洞丙】复活点处,往右上方走几步就有宝箱,可以获得配方 合成需要空瓶(商店购买)+维安花(采集获得、食人花掉落)+那累里叶(采集获得) (忽然意识到可能空瓶的获取途径比较有限,之后会再增加一些) |
本帖最后由 89444640 于 2021-6-8 09:54 编辑 楼主修bug吧,回复点问题不靠谱,战斗后回复点还消失,不人性化。 解除战斗不能用的药平时不能用,战斗时用只显示了回复数值没勾解除战斗不能状态,白糟蹋两个,商店600一个还贼贵。 为了解除个战斗不能大老远跑回家睡觉。 战斗时候加个背景吧,漏地图也就罢了,战斗时候拉火车队员消失很不舒服。 然后进门时候,一直研到第三个和第四个队员,然后关门外面穿透门进去……很多互动都麻烦,所以我就主角一个带队,从来不拉火车XD 那个……撕人这事我就不提了,我还以为只是扔河里,敢情还真撕……一般游戏,怪物我要把他扔到河里淹死,扔河里,然后攻击斧男,啊,我受伤了。闪烁金色光效倒在地上。 我游戏现在已经和谐到连出血都没有只冒光效,再和谐就得战打架是不对的~战斗用语言用辩论来进行了XD 战斗位置,因为我以前也用全动画,建议角色排列顺序是这样。 互相之间错开一定位置,因为原地出手动画优先度在待机动画之上,所以必定会遮挡待机动画,人多就只能错开位置了。我是因为角色过大还有嫌4人循环慢最后改成3人战了……虽然能换人。但是同时期绝对不让你有2个以上替补,避免严重影响战斗难度。虽然靠设计也能不影响,但是如果替补队员多,会显得角色过弱。 然后石化状态战斗不能吼不解除这事也是挺坑人的,没做药好不容易熬到法师战斗不能,结果复活了居然不解除石化…… 这让老夫情何以堪,赶紧去吃片厄贝沙坦氢氯噻嗪+富马酸比索洛尔,血压增增的往上涨+心率异常…… |
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GMT+8, 2024-11-22 08:15
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