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【剧情大挑战5】蓝蔷薇的意志

查看数: 25382 | 评论数: 15 | 收藏 3
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发布时间: 2021-5-30 23:49

正文摘要:

本帖最后由 越青 于 2021-6-29 10:48 编辑 战争开始了。 是为了逃跑吗……?我来到了这里。 来到了精灵之森里的“艾登镇”。 据说,这里的人类和精灵相处十分和谐, 我也期待着在这里的美好生活。 可是……异变就 ...

回复

小啊 发表于 2021-8-10 08:48:46
越青 发表于 2021-8-9 23:13
惊!时隔多日居然有这么详细的测评,非常感谢~
[fold=关于反馈的问题]
崩溃的原因我也不是很清楚,我这里 ...

已经很棒了,期待后续更新,期待上架游戏,可以让更多人看到啊!
越青 发表于 2021-8-9 23:13:21
小啊 发表于 2021-8-9 00:04
1.2版本终于六小时顺利通关,可以来分享和评价这款游戏了。
先说说为什么这么久才通关,主要是因为我电脑是 ...

惊!时隔多日居然有这么详细的测评,非常感谢~
关于反馈的问题
关于剧情的讨论


都是很好的建议,感激涕零~~
小啊 发表于 2021-8-9 00:04:58
本帖最后由 小啊 于 2021-8-9 12:12 编辑

1.2版本终于六小时顺利通关,可以来分享和评价这款游戏了。
先说说为什么这么久才通关,主要是因为我电脑是WIN10 64位系统,玩着玩着游戏会突然崩溃,尤其是进入第一次去山崖冒险开始以后,每次战斗一次就存档,否则很容易就卡住或者游戏崩溃掉,尤其进入血色世界开始,对本人来说完全是“崩溃世界”!到后来多周目后下雪了,感觉就没那么容易崩溃了?血色世界:怪我咯?奈何剧情太精彩,反转不断,本人已经完全忽视了崩溃,养成玩一段随时存档的习惯。还有,一直下载不了攻略,一下攻略电脑就报毒,真的很奇葩了……
以下涉及剧透,建议没玩过的玩了再来看看。




总体来说,作为同样的参赛选手来说,真的很佩服了,作品完成度很高,亮点也很多。无论是爆肝程度还是剧情的精彩程度、制作的精美度都是值得获得冠军的!再次祝贺越青了!
plain666 发表于 2021-7-6 22:35:05
恭喜你得了冠军!

点评

谢谢支持~  发表于 2021-7-7 09:15
迷糊的安安 发表于 2021-6-30 22:30:32
通关了来打个卡,我麻了……

点评

哈哈哈哈~感谢游玩我这又长又奇葩的剧情ORZ  发表于 2021-7-1 09:18
喵kano 发表于 2021-6-28 18:35:00
本帖最后由 喵kano 于 2021-6-29 08:42 编辑

建议补一个下水道部分的攻略,解谜看麻了

点评

终于有人通关了~感谢你的游玩!(我还担心剧情是不是写得有点让人看不太懂,看来应该问题不大了XD)  发表于 2021-6-30 10:12
通了,楼主脑洞好大,结局震撼我  发表于 2021-6-29 16:53
详细的攻略已经在主楼最底下附上了,麻烦下载了ORz  发表于 2021-6-29 10:49
你贴的那张图的话,是粉-橙=黄的式子。应该和地图上的黄瓶颜色挺接近的?(是有点暗黄的那种感觉,不过应该也没有其他更相近的颜色了?)  发表于 2021-6-29 10:08
补了个图,咱也不知道是不是bug,重新定义黄瓶?  发表于 2021-6-29 08:42
越青 发表于 2021-6-8 13:22:22
本帖最后由 越青 于 2021-6-8 13:28 编辑
89444640 发表于 2021-6-7 09:22
楼主修bug吧,回复点问题不靠谱,战斗后回复点还消失,不人性化。
解除战斗不能用的药平时不能用,战斗时用 ...


感谢详细的反馈!我一条条回复吧。
1、战斗背景:这个是因为时间不够就没有加上,要加的话可能还是自己画一遍好点(和战斗图画风统一一下),所以可能后续有时间了就会加上去
2、进门的那个确实有点奇怪,我自己强迫症也看着有点不适= =不过有些剧情还是得用到开火车的所以没办法orz 目前没有想到什么解决途径,毕竟不是什么会卡关的bug,可能会就这么放着了Orz
3、本着想做什么做什么的理念,画动作的时候我就尽情画了XD 事实上很多恐怖游戏更离谱,为了稍微有冲击力点(猎奇一点点?)就画了很多番茄酱XD
毕竟是有推理元素的游戏,这些表现也是和后续剧情息息相关的。方便起见就不考虑和谐问题了。
4、战斗位置这个我也调了很久,毕竟游戏画面比较小,然后战斗图又略大,怎么排都没能找到一个比较合适又不遮挡动画的位置(实际测试时候就一直出现奇怪的遮挡问题)。感觉密集一点可能会好看点,所以就按2*2的格式排列了,动画的问题也少了点。这个下次有时间我也试着调一下,感谢详细的建议XD!
5、石化状态是用活络药水解除的,不过我设置了2回合后解除,并且战斗结束后解除(可能是又双叒叕出了什么奇怪的bug?测试时候冰冻状态也有这种情况)
复活解除状态这个确实当时没考虑到,将会在下一版本添加上!感谢建议!
(哈哈哈其实如果战斗太难了可以调节一下难度的(用初期获得的游戏调节器),不过因为是剧情大挑战,战斗这部分还是没怎么调整的,所以如果有难度方面的问题也可以反馈下的!)

补充一下活络药水的合成方法:
配方是在地图【山洞丙】复活点处,往右上方走几步就有宝箱,可以获得配方
合成需要空瓶(商店购买)+维安花(采集获得、食人花掉落)+那累里叶(采集获得)
(忽然意识到可能空瓶的获取途径比较有限,之后会再增加一些)

点评

商店在正常世界是一直开放的,在血色世界因为剧情关系不适合开放,不过前期在血色世界的剧情不多,应该问题不大?  发表于 2021-6-8 20:10
好的!前几个我就先记下了,之后会修正;以及拆宝箱这个是忘记加上提示了Orz  发表于 2021-6-8 20:06
空瓶只能买,买在商店要绕大圈,剧情过后商店没开,所以商店设置有点问题啊。  发表于 2021-6-8 16:27
拉火车进门其实有办法,坐标加挨个事件寻路到角色出门进门后的坐标,或者干地图跳转算了。  发表于 2021-6-8 16:25
战斗平衡难,不过分要求,不过群攻等于无用个位数伤害,然后待机回复放后面或者单独指令吧,三次调查拆宝箱才找到木材,这个要不要提示?  发表于 2021-6-8 16:19
89444640 发表于 2021-6-7 09:22:50
本帖最后由 89444640 于 2021-6-8 09:54 编辑

楼主修bug吧,回复点问题不靠谱,战斗后回复点还消失,不人性化。
解除战斗不能用的药平时不能用,战斗时用只显示了回复数值没勾解除战斗不能状态,白糟蹋两个,商店600一个还贼贵。
为了解除个战斗不能大老远跑回家睡觉。
战斗时候加个背景吧,漏地图也就罢了,战斗时候拉火车队员消失很不舒服。
然后进门时候,一直研到第三个和第四个队员,然后关门外面穿透门进去……很多互动都麻烦,所以我就主角一个带队,从来不拉火车XD
那个……撕人这事我就不提了,我还以为只是扔河里,敢情还真撕……一般游戏,怪物我要把他扔到河里淹死,扔河里,然后攻击斧男,啊,我受伤了。闪烁金色光效倒在地上。
我游戏现在已经和谐到连出血都没有只冒光效,再和谐就得战打架是不对的~战斗用语言用辩论来进行了XD
战斗位置,因为我以前也用全动画,建议角色排列顺序是这样。

互相之间错开一定位置,因为原地出手动画优先度在待机动画之上,所以必定会遮挡待机动画,人多就只能错开位置了。我是因为角色过大还有嫌4人循环慢最后改成3人战了……虽然能换人。但是同时期绝对不让你有2个以上替补,避免严重影响战斗难度。虽然靠设计也能不影响,但是如果替补队员多,会显得角色过弱。
然后石化状态战斗不能吼不解除这事也是挺坑人的,没做药好不容易熬到法师战斗不能,结果复活了居然不解除石化…… 这让老夫情何以堪,赶紧去吃片厄贝沙坦氢氯噻嗪+富马酸比索洛尔,血压增增的往上涨+心率异常……

点评

继续汇报问题  发表于 2021-6-8 09:33
另外在新版本里能复活的换成了再生药水,商店里能以100一个买到  发表于 2021-6-7 11:37
非常非常感谢你的评测!bug已经修复(是选择了对象为己方单体而非己方单体hp0的锅)回复点也改了,麻烦下载新版本进行游玩了Orz  发表于 2021-6-7 11:35
幽月艾 发表于 2021-6-5 22:18:30
介绍写的不错,不过最近还没拆封的游戏太多了(喂喂)支持lz,马克一个,有空了玩玩看!!

点评

感谢支持XD  发表于 2021-6-5 23:03
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