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[讨论] 個人對不同的創作軟體的[使用情況]分析

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发表于 2021-6-17 00:24:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sdgn 于 2021-8-13 17:00 编辑



各位的感覺呢 ?



補充:這是在說[使用]不同軟體製作作品時的創作狀況

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发表于 2021-6-28 10:50:39 | 只看该作者
Swanfal 发表于 2021-6-28 10:44
嗯嗯,看得出来


在你潜意识和世界观里
学生作业=糊弄糊弄换分
这就不好往下说了哦
心疼

点评

既有 純換分 的 也有像您這類比較務實和認真的... 而另一位仁兄似乎觀念或私維有比較偏頗或以偏概全了(大多數言語給人的觀感也不大好)  发表于 2022-7-23 20:55
講真的曾經也是學生且有大學畢業的我.... 自己觀察到的閱歷是學生作業看學校/科系 的性質 和學生自身的ˊ的想法...  发表于 2022-7-23 20:54

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发表于 2021-6-28 10:44:01 | 只看该作者
本帖最后由 Swanfal 于 2022-7-24 20:22 编辑

--------------
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发表于 2021-6-28 10:42:01 | 只看该作者
Swanfal 发表于 2021-6-28 10:39
不是,我还以为你要拿什么Github千星出来,原来还真有人用这种学生作业和一堆别人写的软件拿出来当基本盘显 ...

那我对我自己的作业很满意呢

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发表于 2021-6-28 10:39:31 | 只看该作者
本帖最后由 Swanfal 于 2022-7-24 20:09 编辑

----------------

点评

我這個人 要不是他人言論中有讓我覺得有道理的點 並不會隨便給分的好嗎... 或許是你想法有點不理性或偏頗吧?  发表于 2022-7-26 23:26
誰講你壞話了... 言論被反駁了就自刪... 樓下可是有引用的...可以看到你原本打了甚麼... 不要先留了很衝的言論知後又刪了 好像自己被曲解一樣  发表于 2022-7-26 23:25
讲我坏话就讲 不要专门点个赞叫我回来看  发表于 2022-7-24 20:10
別這樣麻 XD... PEACE~  发表于 2022-7-23 20:49

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发表于 2021-6-28 10:32:43 | 只看该作者
总有一小撮人有那么一丁点技术,做几个面子工程就给自己架到天上
会了技术就开始瞧不起不懂技术的人 ,讲大了可以讲国内社会现象了(知道本科和专科最开始是怎么区别的么

那我还真被看扁了哦

网页端VUE混原生


东西不高大上  但我一步步给吃透了 这就够了

游戏后台白模  网页数据库我都写过





随便给你看看我基本盘是啥





不太懂搁着优越我 图啥


QQ截图20210628095123.png (1.02 MB, 下载次数: 23)

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本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:15 编辑

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发表于 2021-6-28 08:05:58 | 只看该作者
本帖最后由 清澈淌漾 于 2021-6-28 08:12 编辑

那你想过没有
你嘴里的这些技术是与天俱来的是么
什么框架什么语言什么引擎 你觉得好用 是社区生态好。
至于图形库 我炒个菜没必要从分子结构开始做吧

你说了一大堆我也没看到有什么卡脖子的技术难点
mv一样能写个血条类复用,控制好数据不是想显示啥显示啥。
你觉得重画素材 一堆小黄油妖路子给你参考。

说到这我就想到 pcr纸娃娃
人家日本人 一个纸片人 每个动作 每个零件 怎么动就硬调。

换中国可能就一个算法带过去,节约时间成本?

于是呢 所谓高技术如何呢 低技术低哪去了
都2021年了 什么技术高了低了的。想学是学不会还是乍得
游戏行不行是看对游戏的热爱,细看中国网游,技术高?然后呢
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发表于 2021-6-26 22:49:02 | 只看该作者
首先每个人对游戏的看法不一样吧,我是看4K屏和1080屏没区别 液晶屏跟大头显示器没区别 指着口袋日月喷画面不如GB金银
顶配电脑安着显卡 显示器线插了5年集成显卡的老盲人 对画面实在没啥追求 我也深知这点。
有人觉得RM游戏画面不行,而有些人压根不看画面精度 那咋办嘛。
精度不代表美 和谐才是美


技术层面
RM肯定不能当基本盘 只是业余爱好。
如果你想做独游,我首先不建议做3D,具体请看建模报价表。 模型 蒙皮 绑骨 动作 一条龙 直接给你送走
有矿都扛不住

然后对标cocos creator和U3D的2d开发,MV也没差啥啊 糊图层呗。
我MV可以重写底层优化改项目结构
你U3D可以在场景里做地图编辑器
大家都有光明的未来

什么引擎都有自己的难点
克服难点才是乐趣所在,而不是遇到难点就怪引擎不行。

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