本帖最后由 89444640 于 2021-7-27 07:02 编辑 纯绿色事件处理。 道具中加公用事件 ![]() 公用事件设置 ![]() 使用效果 ![]() 当然,后面显示变量和文字那里我习惯性的用了猫大注释脚本,没有对应脚本请不要显示你用了XX个药就行了。 然后你要想抽奖就把抽奖内容执行N次 这么处理 ![]() 如果不想输入数值,每次选择这个药就是全吃了,变量代入你道具的持有数,然后后续处理就行了。 如果可以选择吃一个还是全吃了,就给个显示选项,A 吃一个 B全吃了 不过这个处理方法并不如输入数值实用,玩家有36个,想吃17个怎么办? |
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